Pikendusjuhtmed kohta Deck13 pakub intensiivset tegevus-RPG-d, mis viib teid halastamatusse mängu Ulmemaailm täis väljakutseid ja tumedaid saladusi.
Maailm äärel
Maa on kokkuvarisemise äärel. Ainult megakorporatsioonil CREO näib olevat lahendus: inimese ja masina sulandumine peaks uuendama ja päästma planeedi atmosfääri. Kuid nägemus muutub õudusunenäoks. Katse osana saab peategelane Warren futuristliku eksoskeleti ja tohutud jõud. Kuid hind on kõrge: tema kolleegid muutuvad kõrgtehnoloogilisteks zombideks ja põhjustavad verise kaose.
Inspiratsiooni Soulsborne'i mängudest
Pikendusjuhtmed laenab selgelt mängudest nagu Tumedad hinged ja bloodborne ja kannab selle tõestatud mehaanika pimedusse Ulmeseadistus. Väljakutsuv taktikaline võitlussüsteem ja labürindilaadne tasemekujundus meenutavad eriti Soulsborne'i tiitleid. Nagu nendes mängudes, on teil pidev väljakutse uurida oma ümbrust, analüüsida vaenlase liikumisi ja hallata oma ressursse targalt.
Surres kogutud ressursside kadumine ja nende kättesaamine piiratud aja jooksul suurendab survet ja tekitab pidevat pinget. See FromSoftware mängudest tuttav element lisab igale võitlusele lisaraskust ja paneb sind kaaluma riske võimalike hüvede vahel. Pikendusjuhtmed täiendab seda alust oma uuendustega, kuid jääb eksimatult eeskujudest inspireerituks.
Mitmekesised keskkonnad
Kuigi mängumaailm Pikendusjuhtmed Esmapilgul tundub see tüüpiline tööstuskompleks, kuid lähemal vaatlusel ilmneb muljetavaldav mitmekesisus. Igal mängupiirkonnal on oma stiil ja see pakub loomingulist paigutust, mis premeerib avastamist. Alates süngetest hooldustunnelitest kuni laialivalguvate tootmishallideni – tasapinnad on täis detaile, mis muudavad need elavaks ja usutavaks.
Eriline esiletõst on kontrastne värvipalett. Kuigi arhitektuuris domineerivad betoon ja teras, pakuvad erksad värvid visuaalset mitmekesisust ja tõstavad esile teatud piirkonnad. Need stiilivalikud ei paku mitte ainult orientatsiooni, vaid loovad ka põneva kontrasti mängu tumedale vägivaldsele atmosfäärile. See muudab iga uue jaotise mitte ainult mänguliseks, vaid ka visuaalseks avastuseks.
keskkonna narratiiv
Maailm Pikendusjuhtmed räägib oma loo mitte ainult dialoogide ja helilogide, vaid eelkõige keskkonna peente detailide kaudu. Kõikjal on viiteid CREO kompleksi süngele reaalsusele: enesetapuvastased hoiatused sildadel, optimistlikud PR-loosungid, mis ülistavad ettevõtte "meeskonnavaimu" või traagilised stseenid, nagu kaks surnukeha, mis lebavad mahajäetud hooldustunnelis.
Need keskkonnaalased detailid ei anna edasi mitte ainult selles toimuvaid õudusi Päritolu mängust, vaid annavad ka maailmale rõhuva sügavuse. Need tagavad, et mängija mitte ainult ei näe CREO õudust, vaid tunneb seda ka tegelikult. Seda tüüpi jutuvestmine kutsub teid hoolikalt keskkonda uurima ja loob maailma Pikendusjuhtmed eriti kaasahaarav.
Võitlus ellujäämise nimel
Warrenil pole valikut. Katastroofi mõistmiseks ja ellujäämiseks seisab ta silmitsi surmavate ohtudega. Iga vastane on väljakutse, iga otsus on ellujäämiseks ülioluline.
The Surge ühendab endas väljakutsuvad võitlused, haarava atmosfääri ja rõhuva tulevikunägemuse. Kohustuslik raskete märulimängijate fännidele!
Lugu ja tasemekujundus filmis The Surge
Lugu sellest Pikendusjuhtmed taandub taustale, kuid rullub videoekraanide ja helilogide kaudu osade kaupa lahti. Tasapisi selgub Warreni tööandja, salapärase ettevõtte CREO saladus.
Tasandeid iseloomustab sünge betoon- ja terasarhitektuur, samas kui looduslikud elemendid puuduvad peaaegu täielikult. Otseteed ja salakäigud läbivad ala ja võimaldavad juurdepääsu erinevatele hoonetele ja kompleksidele.
Teenindusjaam on Warreni jaoks turvaline varjupaik, kuid mängu keskmes on selgelt tegevusterohke võitlus. Vaenlased varitsevad igas nurgas, pakkudes pidevat väljakutset.

Vaenlased ja lahingud: The Heart of the Surge
Lahingud sisse Pikendusjuhtmed avaldavad muljet suurepäraste animatsioonidega ja kuuluvad mängu suurimate tugevuste hulka. Igal vaenlase tüübil on individuaalsed rünnakumustrid, mida peate edu saavutamiseks uurima ja nendega võitlema.
Lahingus laeb Warren oma energiakangi, mida saab strateegiliselt kasutada. See aktiveerib implantaadid, mis mitte ainult ei taasta tervisepunkte, vaid suurendavad ajutiselt ka ründejõudu ja muid võimeid. Täpsus ja ajastus on ülekaalu hoidmiseks üliolulised.

Vaenlased ja võitlussüsteem: dünaamika ja strateegia
Vastased sisse Pikendusjuhtmed pole mitte ainult mitmekesised, vaid ka muljetavaldavalt animeeritud – üks mängu suurimaid tugevusi. Igal vaenlase tüübil on oma rünnakumustrid, mida peate triumfeerimiseks hoolikalt analüüsima ja neile vastu astuma.
Lahingute ajal laadib Warren oma energiakangi. See võimaldab kasutada spetsiaalseid implantaate, mis võimaldavad taastada tervisepunkte, suurendada ründejõudu või kindlustada muid taktikalisi eeliseid. Võitlussüsteem premeerib täpset ajastust ja strateegilist tegevust, hoides iga kohtumise põnevana.
Tükeldamissüsteem: võitlus strateegiaga
Üks uuenduslikumaid mehaanikaid Pikendusjuhtmed on Dismemberment süsteem, mis lisab lahingutele taktikalise kihi. Lahingute ajal saate väärtusliku varustuse hõivamiseks spetsiaalselt rünnata vastase teatud kehaosi. Kui vajate oma ekso-skeleti jaoks uut tükki, analüüsite vastast, et teada saada, millises kehaosas on soovitud ese – ja seejärel lööte konkreetselt.
Süsteem mitte ainult ei premeeri täpset ajastust ja strateegilist tegevust, vaid pakub ka rahuldavaid auhindu jõhkrate, filmilike teostusanimatsioonide kaudu. Need rünnakud ei ole mitte ainult visuaalselt muljetavaldavad, vaid annavad stressiolukordades ka lühikese hingamishetke. Võimalus hankida soomust ja relvakomponente otse oma vastastelt tagab, et iga kohtumine on nii ohtlik kui ka rahuldust pakkuv. Tükeldamissüsteem tõuseb Pikendusjuhtmed eristub selgelt teistest selle žanri mängudest.
edenemissüsteem ja ressursside haldamine
Pikendusjuhtmed esitab teile väljakutse riskantse edenemissüsteemiga, mis meenutab tugevalt Soulsborne'i mänge, kuid toob kaasa oma keerdkäigu. Võitledes kogute praaki ja kogemuspunkte, mida saate investeerida teenindusjaamade tasemetõusudesse ja varustuse uuendamisse. Kuid olge ettevaatlik: kui surete, kaotate kõik tagamata ressursid ja peate need piiratud aja jooksul hankima, enne kui need igaveseks kaovad.
Põnev lisa on kordaja mehhanism, mis suurendab iga eduka kõrvaldamise korral teie preemiaid. See mehaanik motiveerib teid võtma suuremaid riske, kogudes järjest rohkem rämpsu, selle asemel, et seda kohe rahaks teha. Kuid iga võitlus muutub ka riskantsemaks, kuna surm mitte ainult ei ohusta teie edusamme, vaid lähtestab ka kordaja. See süsteem tagab pidevalt põneva dünaamika riski ja tasu vahel ning muudab ressursside haldamise mängukogemuse keskseks osaks.
Relvade valik ja kohandamine
Pikendusjuhtmed pakub muljetavaldavat valikut relvi ja soomustükke, mis pärinevad otse teie lüüa saanud vastastelt. See mehaanik ühendab edenemissüsteemi sujuvalt lahingutega: kui alistate vaenlase ja rüüstate tema varustust, saate seda täiustada ja oma mängustiiliga kohandada. Igal soomukil ja relval on unikaalsed puhvrid, takistused ja efektid, mis võimaldavad teil pidevalt katsetada ja oma varustust optimeerida.
Eriti huvitav on taktikaline komponent: analüüsige oma vastaseid, et tuvastada nõrgad kohad ja kindlustada sihitud varustus. Näiteks tugevalt soomustatud vaenlasel võib olla nõrkus elementide vastu – siin tasub loota tule- või mürgirünnakutele. See süsteem ei edenda mitte ainult loovust, vaid ka kohanemisvõimet, sest iga kohtumine pakub uusi väljakutseid.
Relvad ise on samuti erineva disainiga, alates improviseeritud tõstuki teradest kuni raskete hüdrauliliste pressideni, mis on muudetud massiivseteks vasarateks. Relvavaliku potentsiaal on aga mõnevõrra piiratud, kuna paljud mängijad kipuvad varakult endale eelistatud relva leidma ja hoiavad seda mängu lõpuni uuendades. Vaatamata sellele puudusele kutsub mäng proovima teisi relvi ja avastama nende strateegilist kasutust hilisemates läbimängimistes või mängus New Game+.
loo nõrkused
Süžee Pikendusjuhtmed toimib eelkõige mängukonksuna ja jääb kahjuks üsna pealiskaudseks. Kui põhiidee – megakorporatsiooni ebaõnnestunud eksperiment – pakub palju potentsiaali, siis lugu järgib klassikalisi ulmetroope ega kasuta seda potentsiaali täielikult ära. Huvitavaid hetki, nagu varajased vihjed Warreni tegelaskujude arengule, tuleb ette, kuid need langevad kiiresti või lähevad lahingute kaosesse kaotsi.
Teine nõrk koht on süžee esitus. Olulisi loo üksikasju mainitakse sageli vaid möödaminnes või edastatakse helilogide ja keskkonnaandmetena. Eriti hiljem muutub süžee järjest segasemaks ja raskemini jälgitavaks, mistõttu on raske luua emotsionaalset sidet. Lõppkokkuvõttes keskendutakse rohkem võitlusele ja uurimisele kui veenvale narratiivile.
Vaatamata nendele nõrkustele aitab maailma tume atmosfäär tagada, et mäng pakub endiselt kaasahaaravat kogemust, isegi kui tegelik lugu pole fookuses.
vastaste intelligentsus
Vastased sisse Pikendusjuhtmed Kuigi nad avaldavad muljet oma visuaalse kujunduse ja erinevate rünnakumustritega, näitavad nad tehisintellekti nõrkusi. Kui droonide ja zombistunud töötajatega suhtlemisel on sellised lihtsamad käitumisviisid arusaadavad, tundub enesekaitseinstinktide puudumine inimvastastega suhtlemisel kohatu, eriti mängu hilisemates etappides.
Paljud vaenlased ründavad teid sageli otse, ilma strateegiliselt taganemata või rünnakuid muutmata. See võtab mõnelt võitluselt ära taktikalise sügavuse, mida selliselt mängult oodata võiks. Sellegipoolest jääb lahingusüsteem põnevaks, kuna ajastus, täpsus ning rünnakute ja kõrvalepõiklevate manöövrite õige kasutamine on ellujäämiseks üliolulised. Vaatamata tehisintellekti nõrkustele esitavad vaenlased endiselt väljakutseid, eriti rühmalahingutes või ülemuste vastu.
Uus mäng+ ja kordusväärtus
Kui kampaania on lõppenud, Pikendusjuhtmed võimalus jätkata mängimist režiimis Uus mäng+, mis suurendab oluliselt kordusväärtust. Selles režiimis mitte ainult ei muutu vaenlased tugevamaks, vaid lisatakse ka uusi vaenlasi, kes esitavad väljakutseid isegi kogenud mängijatele. See muudab teise esituse värskema tunde, mitte lihtsalt esimese läbimängimise raskemaks taaskasutamiseks.
Lisaks kutsub teiste relvade, soomustükkide ja konstruktsioonidega katsetamine teid proovima erinevaid mängustiile. Eriti mängijad, kes leidsid ja hoidsid eelistatud relva esimest korda, saavad katsetada uute strateegiate ja varustusega rakenduses New Game+. See režiim tagab selle Pikendusjuhtmed Isegi pärast esimest kraadi on piisavalt stiimulit CREO pimedasse maailma sukeldumiseks.
kriitika relvade arengu kohta
Kuigi Pikendusjuhtmed pakub muljetavaldavat valikut relvi, relvade arendamine jääb nõrgaks kohaks. Paljud mängijad leiavad mängu alguses eelistatud relva, mis sobib hästi nende mängustiiliga ja hoiab seda kuni lõpuni. Regulaarsete uuenduste korral jääb see relv üldiselt tugevamaks kui enamik teisi hiljem leitud relv. See tähendab, et uued relvad tunduvad sageli kohe aegunud, mis vähendab stiimulit neid proovida.
Sellest on eriti kahju, sest relvad pole mitte ainult visuaalselt huvitavad – improviseeritud tõstukite teradest massiivsete sõjariistadeni –, vaid pakuvad ka erinevaid rünnakumustreid ja taktikalisi võimalusi. Mängus, mis tugineb nii tugevalt katsetamisele ja kohandamisele, oleks tasakaalustatum relvade areng toonud lahingusüsteemi veelgi mitmekesisemaks.
Režiim New Game+ pakub aga võimalust katsetada uute relvade ja konstruktsioonidega, kuna suurenenud raskused ja tugevamad vaenlased võivad nõuda võitlusstiili ümbermõtestamist. See tähendab, et relvade mitmekesisuse potentsiaal on vähemalt hilisemates läbimängimistes paremini ära kasutatud.
Fazit
Pikendusjuhtmed avaldab muljet uuendusliku võitlussüsteemi, taktikalise mehaanika ja tumeda ulme atmosfääriga, mis rikastavad žanri põnevate ideedega. Eelkõige annavad tükeldamissüsteem ning relvade ja soomuste mitmekesised kohandamisvõimalused värske tõuke, samas kui väljakutseid pakkuv tasemekujundus ja riskantne ressursside mehaanika rõõmustavad kindlasti Soulsborne'i mängude fänne.
Mäng näitab aga narratiivi ja relvade edenemise nõrkusi. Lugu jääb sageli tasaseks ja etteaimatavaks, samas kui uutel relvadel on kogu mängu jooksul vähe tähtsust. Ka vaenlase AI tundub mõnevõrra ebaküps, mis vähendab üksikute lahingute taktikalisi nõudmisi.
Vaatamata sellele kriitikale, Pikendusjuhtmed põnev mängukogemus, mis pakub pikaajalist motivatsiooni tänu New Game+ režiimile ja võimalusele proovida erinevaid koosteid. Kui otsite ainulaadse ulmelise pöördega väljakutseid pakkuvat märulimängu, leiate selle siit.
See jätkub Steami saidile
Algselt postitatud 2019-06-25 20:14:24.