System Shock on segu tulistamismängust ja RPG-st. GOG andis mängule uue väljaande nimega System Shock – Enhanced Edition. Mängu esmakordsest käivitamisest on möödunud üle 20 aasta.
System Shocki atmosfäär
Atmosfäär on System Shocki tugevus. Füüsiline atmosfäär võib kohati olla õudne, seinale pritsides verd, mis edastavad abi- ja hoiatussõnumeid, kuid mõned muusikapalad lihtsalt tapavad mängijas igasuguse hirmu- või ärevustunde. See pole kindlasti halb muusika, kuid see ei sobi päris kokku üldise esteetikaga. Seal on palju heliefekte, mida sageli mängitakse üksteise peal. Sellest tulenev müra kakofoonia ei ole meeldiv.

mängimist
Vaatamata sellele, et System Shock on üle 20 aasta vana, mängib see päris hästi, kuigi sellel on oma veidrused. Liikumine on veidi tõmblev, nagu ka see, et diagonaalselt liikumine on palju kiirem kui lihtsalt sirgjoonel kõndimine. Liidest on lihtne manööverdada ja täisekraanirežiimi kasutamine on mõttekas. See minimeerib suurema osa kasutajaliidest ja suurendab keskkonna nähtavust. Samuti ei tundu asjad kohutavad, kui värskendatud tekstuurid hõivavad kogu ekraani.
Võitlussüsteem
Võitlus on lihtne ja kergesti mõistetav. Kuna vaba ja lukustatud hiireklõpsude vahetamine on vaid ühe nupuvajutuse kaugusel, saab seda kiiresti kohandada erinevate lahinguolukordadega. Kasutajaliidese kasutamine relvade vahetamiseks võib võtta veidi harjumist, kuid selle väljaselgitamine pole keeruline ja muutub lõpuks teiseks.
Algne või täiustatud väljaanne
Kõigi eelduste kohaselt on System Shock: Enhanced Edition ainus viis algse mängu mängimiseks, kui te seda veel ei oma. Isegi kui vana versioon oli saadaval, on versiooni täiustatud ja see sisaldab kõiki populaarseid modifikatsioone, et muuta mäng palju nauditavamaks. Esimene asi, millega tuleb tegeleda, on see, mida on selles "täiustatud" versioonis tegelikult värskendatud. Kuna täiustatud väljaande ostmisel on kaasas originaal, on neid kahte lihtne võrrelda. Värskendatud versiooni esteetika on üldiselt parem. Mäng kõlab ja näeb palju parem välja, sujuva tekstuuri ja selge heliga.
Raskusaste
Võib-olla on System Shocki parim asi mängu osana võimalus raskusi igal viisil kohandada. Võitlust, mõistatusi, missioone ja küberruumi saab muuta nullist neljaks. Võitlus ja mõistatused on üsna iseenesestmõistetavad, samas kui missiooni raskusastme vähendamine eemaldab süžeeelemendid ning küberruumi raskusastme muutmine muudab nende segmentide ajalimiiti ja väljakutseid.
Juhtimine
Juhtnupud on kasutajasõbralikumad kui originaal. E-klahvi vajutamine lülitab lukustatud ja vaba hiirepilgu vahel, mis on sellega võrreldes tohutu uuendus. Kuna te lähete sageli edasi-tagasi. Seetõttu on selle protsessi sujuvamaks muutmine taeva kingitus.
Fazit
Kuigi System Shocki teatud aspektid tänapäeva maailmas enam vastu ei pea, peavad üllatavalt paljud neist kinni. Uued mängijad saavad kohe sisse hüpata ja kogeda väga nauditavat atmosfääri ja tegevust täis kogemust. Laiendatud versioon on täpselt see, mida ta väidab end olevat ja muudab mängu palju mängitavamaks kui algne versioon. Kui olete alati olnud uudishimulik System Shocki seeria esimese pealkirja vastu, on soovitatav kasutada täiustatud väljaannet.