Otse sisu juurde
uppunud

Mängud ja luule

Mängudest inspireeritud

  • sisu
  • Mängude ülevaade
  • Mängud ja luule Podcast
  • Pressikeskus ja meediakomplekt
  • Tööturg
  • Kauplused
    • E-raamatud
    • Cosplay
  • Jälg
    • Küpsiste kasutamise kord (EL)
    • Privaatsus
    • Vastutusest loobumine
  • Checkout
  • Lülitage otsinguvorm sisse

Kategooria: Mängu programmeerimine

Ansible Communications – mängude ja VR-i PR-partner

postitatud 10. Oktoober 20252. Oktoober 2025 By Claudia Wendt Kommentaare pole Ansible Communicationsile – mängude ja VR-i PR-partnerile
Ansible Communications – mängude ja VR-i PR-partner

Ansible Communications on agentuur, mis on spetsialiseerunud kommunikatsioonile, turundusele ja avalikele suhetele, keskendudes mängutööstusele, virtuaalreaalsusele ja kaasahaaravale meediale. Meeskond toetab arendusstuudioid ja kirjastajaid oma projektide nähtavuse suurendamisel ja tugeva brändikuvandi loomisel. Teenused ja fookus: Agentuur pakub traditsioonilisi suhtekorraldusteenuseid, strateegilist kommunikatsiooniplaneerimist ja kohandatud kampaaniaid...

Loe rohkem „Ansible Communications – mängude ja VR-i PR-partner” »

Mängu programmeerimine

Amiqus – Mängutööstuse värbamisspetsialist

postitatud 9. Oktoober 20252. Oktoober 2025 By Claudia Wendt Kommentaare pole Amiqus – mängutööstuse värbamisspetsialist
Amiqus – Mängutööstuse värbamisspetsialist

Amiqus on Briti ettevõte, mis on spetsialiseerunud videomängude ja tehnoloogiatööstuse värbamisele. See on aastaid ühendanud arendusstuudioid, kirjastajaid ja loomeinimesi sobivate talentidega. Keskendutakse lisaks traditsioonilisele värbamisele ka konsultatsioonidele, karjääriarengule ja valdkonnaalgatustele. Oskuslike spetsialistide värbamine: Amiqus toetab mänguarendajaid kõigis valdkondades:…

Loe rohkem „Amiqus – värbamisspetsialist mängutööstusele” »

Mängu programmeerimine

Mixpanel – teie toote analüütika

postitatud 9. September 20253. September 2025 By Claudia Wendt Kommentaare pole Mixpanelile – analüüsid teie toote jaoks
Mixpanel – teie toote analüütika

Mixpanel on võimas analüüsitööriist, mis annab teile sügavama ülevaate teie kasutajate käitumisest. Erinevalt traditsioonilistest veebianalüüsi lahendustest nagu Google Analytics keskendub Mixpanel rohkem sündmustele, st konkreetsetele kasutajate toimingutele. Leheküljevaatamiste mõõtmise asemel võimaldab Mixpanel teil analüüsida, kuidas kasutajad teie toote funktsioonidega suhtlevad. Funktsioonid ja eelised…

Loe rohkem „Mixpanel – teie toote analüüsid” »

Mängu programmeerimine

AboutStrategist – mängutööstuse juhtiv PR- ja turundusagentuur

postitatud 11. Detsember 202421. Oktoober 2024 By Claudia Wendt Kommentaare pole ÜberStrategistile – hasartmängutööstuse juhtivale PR- ja turundusagentuurile
AboutStrategist – mängutööstuse juhtiv PR- ja turundusagentuur

ÜberStrategist on tunnustatud PR- ja turundusagentuur, mis on spetsialiseerunud ülemaailmsetele videomängude-, meelelahutus- ja tehnoloogiatööstusele. 2014. aastal asutatud ettevõte asub Põhja-Carolinas Carys ja pakub kõiki teenuseid alates suhtekorraldusest ja sisuturundusest kuni mõjutajakampaaniate, sotsiaalmeedia ja sündmuste korraldamiseni. The…

Loe rohkem "AboutStrategist – mängutööstuse juhtiv PR- ja turundusagentuur" »

Mängu programmeerimine

Lemonate – uus platvorm loominguliseks mängude arendamiseks

postitatud 8. Detsember 202417. Oktoober 2024 By Claudia Wendt Kommentaare pole umbes Lemonate – uus platvorm loominguliseks mängude arendamiseks
Lemonate – uus platvorm loominguliseks mängude arendamiseks

Lemonate on uuenduslik platvorm, mis aitab mänguarendajatel, olgu siis algajatel või asjatundjatel, ise mänge luua. Keskendutakse arendusprotsessi võimalikult lihtsaks muutmisele, et igaüks saaks mänguarendusega algust teha, olenemata varasematest teadmistest. Platvormi eesmärk on muuta mänguarendus kättesaadavamaks…

Loe rohkem "Lemonate – uus platvorm loominguliseks mängude arendamiseks" »

Mängu programmeerimine

XboxDev – avatud lähtekoodiga arendus algse Xboxi jaoks

postitatud 27. november 202415. Oktoober 2024 By Claudia Wendt Kommentaare pole XboxDevile – avatud lähtekoodiga arendus algse Xboxi jaoks
XboxDev – avatud lähtekoodiga arendus algse Xboxi jaoks

XboxDev on arendajate kogukond, mis on spetsialiseerunud algse Xboxi tööriistade ja tarkvara loomisele ja hooldamisele. Kogukonna põhiprojekt on nxdk, avatud lähtekoodiga SDK (Software Development Kit), mis võimaldab arendajatel arendada mänge ja rakendusi algse Xboxi konsooli jaoks. Algselt OpenXDK-na käivitatud nxdk-d arendatakse nüüd pidevalt, et…

Loe rohkem "XboxDev – avatud lähtekoodiga arendus algse Xboxi jaoks" »

Mängu programmeerimine

WHZ – Zwickau Lääne-Saksi ülikool: tehnoloogia, disaini ja mängude arendamise innovatsioonikeskus

postitatud 31. Oktoober 202427. September 2024 By Claudia Wendt Kommentaare pole WHZ-le – Zwickau Lääne-Saksi ülikool: tehnoloogia, disaini ja mängude arendamise innovatsioonikeskus
WHZ – Zwickau Lääne-Saksi ülikool: tehnoloogia, disaini ja mängude arendamise innovatsioonikeskus

West Saxon University of Zwickau (WHZ) ei ole mitte ainult tuntud tehnoloogia- ja äriülikool, vaid ka mängude arenduskeskus. Praktikale orienteeritud kursuste ja tugeva uurimistööga pakub WHZ õpilastele võimalust mängude arendamisel uuenduslikke ideid rakendada. Ülikool edendab tehnilise oskusteabe, loomingulise disaini ja praktiliste projektide ühendamist,…

Loe rohkem "WHZ – Lääne-Saksi rakendusteaduste ülikool Zwickau: tehnoloogia, disaini ja mänguarenduse innovatsioonikeskus" »

Mängu programmeerimine

2D animatsioonide võimalused mänguarenduses

postitatud 23. Oktoober 202419. September 2024 By Claudia Wendt Kommentaare pole 2D-animatsioonide võimalustest mänguarenduses
2D animatsioonide võimalused mänguarenduses

Mänguarenduses on teile kui arendajale saadaval erinevad 2D-animatsioonide võimalused. 2D-animatsioonid on mänguarenduse oluline osa ja iseloomustavad eelkõige indie- ja retromänge, aga ka kaasaegseid unikaalsele stiilile tuginevaid tiitleid. Õigete animatsioonitehnikate valimine võib oluliselt mõjutada mängukogemust ja määrata mängu visuaalse stiili. Seal on erinevaid…

Loe rohkem "2D-animatsioonide võimalused mänguarenduses" »

Mängu programmeerimine

LikeCard: väärtuslik tööriist mänguarendajatele

postitatud 22. September 202429. August 2024 By Claudia Wendt Kommentaare pole LikeCardi kohta: väärtuslik tööriist mänguarendajatele
LikeCard: väärtuslik tööriist mänguarendajatele

LikeCard pakub mänguarendajatele võimalust avada uusi turge. Tänapäeva mängutööstuses on mänguarendajate jaoks hädavajalik tuua oma mängud ja sisu erinevatele platvormidele ja turgudele. Digitaalsete krediitkaartide müügiplatvorm LikeCard pakub mänguarendajatele väärtuslikke võimalusi oma haarde laiendamiseks, müügi suurendamiseks, samal ajal…

Loe rohkem "LikeCard: väärtuslik tööriist mänguarendajatele" »

Mängu programmeerimine

Hüppemehaanika mänguarenduses

postitatud 18. Juuli 202417. Juuni 2024 By Claudia Wendt Kommentaare pole hüppemehaanika kohta mängude arendamisel
Hüppemehaanika mänguarenduses

Hüppemehaanika on paljude mängude keskne element, eriti platvormimängijate, põnevusseikluste ja RPG-de puhul. Hästi rakendatud hüppemehaanik võib mängutunnet oluliselt parandada, samas kui halvasti rakendatud mehaanik võib olla masendav. Selles artiklis uurime hüppemehaanika kontseptsioone, väljakutseid ja rakendamist mänguarenduses. Hüppemehaanika põhitõed Hüppemehaanika viitab…

Loe rohkem "Hüppemehaanika mänguarenduses" »

Mängu programmeerimine

Artiklite lehekülgede numeratsioon

1 2 ... 4 järgmine
  • Mängud ja luule (2.692)
    • tegevus (80)
    • seiklus (451)
      • Point & Click seiklus (16)
    • Kaotatud mängude nurk (13)
    • Õudus (35)
    • Lapsesõbralikud mängud (3)
    • peomängud (9)
    • mõistatus (16)
    • Rollimäng (112)
    • Laskur (346)
    • simuleerimine (29)
    • Sport (111)
      • Fussball (4)
      • Võidusõidu mängud (5)
    • Strateegia (200)
    • Ellujäämine (8)
    • Peidetud objekt (8)
  • riistvara (2)
  • Hüppa ja jookse (1)
  • luule (112)
  • mängu arendaja (418)
  • Mängu programmeerimine (31)
reklaam

tegevus seiklus Capcom Daedalic Tekk 13 Devcom 2020 Kaotatud mängude nurk Gamescom 2019 Gamescom 2020 Gamescom 2021 Gamescom 2023 Mängud Hispaaniast GB GBA GBC Õudus Indie Arena Booth 2022 Hüppa ja jookse Kalypso Meedia Mega Man N64 NDS NES Nintendo Switch PC PS1 PS2 PS3 PS4 PS5 PSP Haruldane Võidusõidumäng Sega Laskur SNES Mängu olukord Strateegia Lüliti Ühtsus Visual Novel VR Windows Xbox Xbox One

0 artikli - 0,00 €

Meie külastajad

087720
Kasutajad Täna: 47
Vaatamisi kokku: 401421
Powered By WPS-i külastajate loendur

RSS Lets-Plays.de

  • Mängud kui seltskondlik lõke
  • 10 parimat strateegiamängu allalaadimist 2026. aastal

Esoik

RSS GameStar – Uudised

  • Super Mario 3D All-Stars – Fännid saavad haruldase mängu soodsa hinnaga, aga selle taga peitub kurb lugu.
  • Uus "Troonide mängu" sari AKOTSK on teel Westerose suurima mängu hulka.
  • Troonide mäng - George R.R. Martin lubab pärast 16 aastat lõpuks ometi jätkata "Seitsme kuningriigi rüütli" lugu.
TopBlogs.de algne blogikataloog | Blogi tippnimekiri
blogwolke.de – ajaveebikataloog

Meie külastajad

087720
Kasutajad Täna: 47
Vaatamisi kokku: 401421
Powered By WPS-i külastajate loendur
  • Studio Abrego logo
    Ábrego: iseseisev pärl Málagast mängu arendaja
  • Rockmani reaalse operatsiooni kaas
    Rockman EXE 4.5 Tegelik töö Strateegia
  • Kaamera logo
    Kaamera mängu arendaja
  • Drakhari stuudio logo
    Drakhar Studio – hispaanlaste loovus ja kirg indie-mängude vastu mängu arendaja
  • Comomola Pirates kaas
    Comomola piraadid seiklus
  • Monstrosity 2 ekraanipilt
    Koletis 2 Mängud ja luule
  • Küberun
    Küberun Mängud ja luule
  • Ilus glitch logo
    Kaunis tõrge: loomingulised meeled erakordsete mängude taga mängu arendaja

Autoriõigus © 2026 Mängud ja luule.

Linuxi poolt PressBook News Tume teema