Avastage Piranha Bytes, tunnustatud Saksamaa arendusstuudio, mis on tuntud oma kaasahaarava rollimängu seikluse ja kaasahaarava mängumaailma loomise poolest. Sukelduge selle taga peituvasse edulugu gooti, Risen ja Elex ning vaadake, kuidas loovmeeskond rõõmustab jätkuvalt teiesuguseid mängijaid kogu maailmas.
Piranha baitide sünd: edulugu
Piranha Bytes'i loomine on tihedalt seotud ettevõttega Greenwood Entertainment. Dieter Hildebrand, Ulf Wohlers ja Bert Speckels esitasid arendusstuudiole muljetavaldava rollimängu demo. Selle vastu pakkusid suurt huvi Alexander Brüggemann, Michael Hoge, Stefan Nyul ja Tom Putzki, kes olid ise entusiastlikud RPG fännid ja olid projektile avatud.
Asutamine ja loomine gooti
Paljutõotava rollimänguprojekti elluviimiseks asutasid Brüggemann, Hoge, Nyul ja Putzki 1997. aastal Phenomedia AG tütarettevõttena mänguarendaja Piranha Bytes. See julge samm osutuks murranguliseks, sest äsja asutatud stuudio asus kohe tööle ja lõi legendaarse RPG gooti. Toona tulid viis entusiastlikku ja visiooniga arendajat kokku, et jätkata oma kirge videomängude vastu. Nad asutasid stuudio Bochumis ja panid sellega aluse oma muljetavaldavale eduloole.
Muljetavaldava eduloo tagasihoidlik algus
Piranha Bytes'i loomine tulenes RPG-entusiastide kohtumisest ja visioonist luua silmapaistev RPG. Sellest ajast alates on arendusstuudio võitnud mängijate südamed ja loonud pidevalt muljetavaldavaid mängumaailmu. Edu sai alguse sihtasutusest 1997. aastal ja jätkub tänaseni, paljude põnevate projektide ja seiklustega.
Esimesed sammud ja sünd gooti
Alguses keskendus Piranha Bytes'i väike meeskond väljakutseid pakkuvate ja atmosfääriliste rollimängude arendamisele. Vaid kaks aastat pärast asutamist, 1999. aastal, andsid nad välja oma esimese meistriteose: Gooti. Mäng pakkus ainulaadset segu tegevusest, rollimängudest ja avatud maailmast, mis võlub mängijaid tänapäevani. Gothicu edu kinnitas, et Piranha Bytes oli õigel teel.
Ülestõusnud: Piranha baitide uus ajastu
Pärast Gothicu ja selle järgedega RPG-de lati tõstmist otsustas meeskond luua uue maailma. 2009. aastal ilmunud Risen sündis selle otsuse tulemusena. Uue ja eksootilise mängumaailma ning täiustatud graafika ja mängumehaanikaga sai Risenist Saksa arendajastuudio järjekordne edu.
Elex: Piranha baitide tulevik
Piranha Bytes pole kunagi loorberitele puhkama jäänud ja on alati otsinud uusi väljakutseid. 2017. aastal välja antud Elex oli veel üks tõestus nende uuendusmeelsusest. Nad segasid osavalt elemente selles teadusliku fantaasia rollimängus Ulme ja Fantasy, et pakkuda mängijatele hingekosutavat ja unustamatut kogemust.
Piranha Bytes: arendajastuudio, mille juured on Ruhri piirkonnas
Arendajastuudio juured on sügaval Ruhri piirkonnas. Stuudio asutati algselt Bochumis, kuid tänaseks asub ettevõte Essenis. Stuudio on enim tuntud oma edukate rollimängude, nagu Gothic, Risen ja teadusliku fantaasiamängu Elex poolest.
Algused ja esimene mäng: gooti
Piranha Bytesi esimene mäng Gothic ilmus 2001. aastal ja pani aluse nende edule. Kuid vaid aasta hiljem, 2002. aastal, läks emafirma Phenomedia AG finantsskandaali tõttu pankrotti.
Juhtkonna väljaostmine ja Pluuto 13 moodustamine
Vaatamata segadusele pidas stuudio pankrotihalduriga läbirääkimisi juhtkonna väljaostmise (MBO) üle, mis toimus 2002. aastal. Suurem osa töötajatest võeti üle. Mõned töötajad omandasid mõne mängu õigused ja asutasid seejärel Pluto 13 GmbH.
Arvutimängude arendajate föderaalse liidu asutamine
Piranha Bytes osales asutajaliikmena ka Föderaalse Arvutimängude Arendajate Assotsiatsiooni asutamises 6. märtsil 2004. aastal. See rõhutab stuudio pühendumust selles valdkonnas arendajate huvide esindamisele ja Saksamaa mängusektori edasise arengu aktiivsele edendamisele.
Koostöö JoWoodiga Gothic 2 puhul
Stuudio tegi Gothic 2 väljaandmisel koostööd Austria kirjastajaga JoWood. Mäng nautis suurt populaarsust ja koostöö näis olevat edukas.
Jagamine JoWood: Gothic 3-st kui pöördepunkt
Kuid 22. mail 2007 läksid Piranha Bytes ja JoWood lahku. Selle otsuse põhjuseks oli Gothic 3 väljalaskmine, mis tuli välja liiga vara. Mäng oli lollakas ja põhjustas olulisi erinevusi väljaandja ja arendaja vahel.
Väited ja vastuargumendid: Süü küsimus
JoWood süüdistas Piranha Bytesi valesti töötamises, mis väidetavalt põhjustas mängus esinevaid vigu. Arendaja seevastu väitis, et mäng lasti lihtsalt välja liiga vara, enne kui kõik vead olid parandatud.
Gothic 4 määramine teise stuudiosse
Pärast JoWoodiga lahkuminekut otsustas kirjastaja tellida Gothic sarja neljanda osa arendamise stuudiole Spellbound. See oli märkimisväärne samm, mis lõpuks lõpetas Piranha Bytesi ja JoWoodi koostöö.
leppimine 2008. aastal
Sellegipoolest leidsid osapooled 2008. aastal teineteist uuesti ja lahendasid erimeelsused. Kuna JoWood oli omandanud gooti sarja õigused, müüb kirjastaja edaspidi seotud tooteid.
Uue mängu väljakuulutamine
Sel ajal teatas Piranha Bytes uuest mängust, mille tööpealkiri oli RPB. Stuudio soovis keskenduda uutele projektidele ja luua oma tee mängutööstuses.
Välistatud pole ka tulevane koostöö
Kuigi Piranha Bytesi ja JoWoodi koostöö Gothic 3-l oli keeruline, ei välistanud kumbki osapool edaspidist koostööd. See näitab, et vaatamata varasematele probleemidele on mõlemad ettevõtted avatud uutele võimalustele ja ühisprojektidele.
Piranha Bytes'i omandamine poolt THQ Nordic
2019. aastal võttis Austria kirjastus THQ Nordic üle arendusstuudio Piranha Bytes, mis oli varem tuntud kui Pluto 13 ettevõtte kaubamärk. Pärast ülevõtmist muudeti Piranha Bytes ümber Piranha Bytes GmbH-ks.
Stuudio tugevus ja tuntud töötajad
2019. aasta ülevõtmise ajal töötas stuudios ligikaudu 30 töötajat. Üks tuntumaid töötajaid on Björn Pankratz, kes mängujuhina mängib olulist rolli mängude arendamisel.
Otsus jätta ettevõtte peakorter Ruhri piirkonda
THQ Nordic otsustas jätta Piranha Bytes'i peakorteri Ruhri piirkonda, rõhutades stuudio seost selle juurtega. Ülevõtmine toimus vahefirma kaudu.
Rohkem mänge arendanud alates 2002. aastast
Alates 2002. aastast on Piranha Bytes pidevalt arendanud teisi mänge, tuginedes oma töötajate oskusteabele. Meeskonda kuuluvad disainerid, programmeerijad, graafikud ja stsenaariumikirjutajad, kes teevad koostööd muljetavaldava mängumaailma loomisel.
Piranha Bytes'i kaubamärk ja levitamisõigused
Piranha Bytes'i kaubamärk ja levitamisõigused on aastate jooksul läbi teinud mitmesuguseid muudatusi. Bränd "Gothic" on stuudio üks tuntumaid kaubamärke.
"Gooti" kaubamärgist eraldamine ja õiguste tagastamine
2006. aastal jättis Piranha Bytes selleks korraks hüvasti kaubamärgiga "Gothic". Kuid aja jooksul läksid õigused neile tagasi. 2012. aastal aegusid Gooti sarja JoWoodi kasutamise õigused ja läksid seega tagasi Piranha Bytes'ile.
Rohkem gooti mänge ei plaanita
2012. aasta veebruaris teatas Piranha Bytes’i projekti liige Björn Pankratz, et rohkem gooti mängu ei plaanita. See näis tähistavat populaarse rollimängude seeria lõppu.
Alexander Brueggemanni kaotus
Jaanuaris 2013 suri üks Piranha Bytes'i asutajatest Alexander Brüggemann. Tema surm jättis stuudiosse tühimiku, kuid ülejäänud töötajad jätkasid tema nägemust.
Gothic 1 uus väljaanne
Vaatamata varasemale teatele, et rohkem gooti mänge ei plaanita, on Gothic 1 uus väljaanne sellest ajast alates välja antud. See näitab, et bränd on endiselt elus ja sarja fännidele tuuakse jätkuvalt uut sisu.
Riseni kaubamärk ja levitamisõigused
Bränd Risen kuulub Koch Mediale patendi ja kaubamärgi registreerijana alates 2008. aastast. Ettevõte vastutas kõigi kolme Riseni mängu turunduse eest, mis on end tõestanud eduka rollimängusarjana.
Elexi kaubamärk ja koostöö THQ-ga
2015. aastal omandas THQ kaubamärgiõigused mängule Elex, mis ilmus 2017. aastal. Mäng osutus edukaks, saavutades kuuekohalise müügi, kinnitades Piranha Bytesi ja THQ koostööd.
Ühendus Koch Media ja THQ Nordicu vahel
2018. aasta veebruaris ostis THQ Nordic Koch Media, luues tihedama sideme kahe ettevõtte ja Piranha Bytes'i vahel. See omandamine mõjutas selliste mängude nagu Risen ja Elex koostööd ja levitamist.
Teised arendajad pärast tülisid
HandyGames töötas välja Gothic 3 mobiiltelefonide jaoks. Arcania: Gothic 4 pärineb Spellbound Entertainmentist. Nüüd võib neid leida Black Forest Games nime all. THQ Nordicul on ka siin ülekaal.
Koostöö tekkimine Deep Silver
Pärast gooti sarja õiguste kaotamist alustas Piranha Bytes Riseni arendamist. 18. oktoobril 2007 teatati koostööst Koch Media tütarettevõttega Deep Silver. See koostöö peaks sillutama teed edukale Riseni sarjale.
Risen: Piranha Bytes'i uus algus
2. oktoobril 2009 ilmus Riseni esimene osa. Deep Silver oli juba koos JoWoodiga Gothic 3 kaaskirjastanud. Riseni seeriaga avaldati mängud aga täielikult Koch Media mängusildi all.
Klemens Kundratitz kiidab Piranha Bytes
Deep Silveri tegevdirektor Klemens Kundratitz kiitis Piranha Bytesi ja nende oskusi. Ta rõhutas kahe ettevõtte head koostööd ja selles partnerluses peituvat suurt potentsiaali.
Risen 2 väljakuulutamine ja avaldamine
Auf der Gamescom 2010. aastal teatati Risen 2 arendusest, mis kinnitas Piranha Bytesi ja Deep Silveri eduka koostöö jätkumist. 27. aprillil 2012 ilmus mäng Deep Silver sildi all, mis tugevdas kahe ettevõtte vahelist partnerlust.
Sissejuhatus: Piranha Bytes'i edulugu
Saksa arendusstuudio Piranha Bytes on endale nime teinud kvaliteetsete rollimängudega nagu Gothic, Risen ja Elex. Nende mängud on nii kriitikute kui ka mängijate poolt kõrgelt tunnustatud. Aastate jooksul on stuudio saanud arvukalt nominatsioone ja auhindu, mis rõhutavad nende edu ja pühendumust tipptasemel mänguarenduses.
Gooti sarja nominatsioonid ja auhinnad
Piranha Bytes'i üks tuntumaid teoseid Gooti sari on saanud mitmeid nominatsioone ja auhindu. Näiteks said Gothic ja Gothic II Saksa arendajaauhinna parima Saksa mängu eest. Vaatamata mõningasele kriitikale sai Gothic 3 ka nominatsioone ja tunnustust oma ambitsioonika disaini ja avatud maailma eest.
Ülestõusnud: uus tunnustamise ajastu
Sarja Risen ilmumisega pälvis Piranha Bytes veelgi kiitust ja tunnustust. Risen on saanud mitu nominatsiooni ja auhinda oma mängu, atmosfääri ja tasemekujunduse eest. Järjed, Risen 2 ja Risen 3, said ka nominatsioone ja auhindu, mis rõhutavad kogu sarja edu.
Elex: uus IP ja rohkem auhindu
Piranha Bytesi uusim mäng Elex on stuudio taas tähelepanu keskpunktis. Mäng kandideeris mitmele auhinnale, sealhulgas Saksa arendajaauhinnale ja Saksamaa arvutimänguauhinnale. Need nominatsioonid ja auhinnad näitavad Piranha Bytesi jätkuvat võimet luua uuenduslikke ja kaasahaaravaid rollimänge, mis kõlavad nii mängijate kui ka kriitikute seas.
Piranha Bytesi muljetavaldav rekord
Alates esimestest päevadest väikeses kontoris Bochumis kuni praeguse positsioonini Saksamaa juhtiva arendusstuudiona on Piranha Bytes alati näidanud oma kirge muljetavaldavate mängumaailmade ja unustamatute rollimängude seikluste loomise vastu. Tema sihikindlus ja loovus on teinud temast mängutööstuses olulise mängija.
Piranha Bytes mängud
Piranha Bytes on enim tuntud Gothic seeria poolest, mis sai alguse esimese gooti mänguga 2001. aastal. Selles kütkestavas rollimängusarjas kogege nimetu kangelase seiklusi hämaras fantaasiamaailmas. Gothicu edule järgnesid kaks järge, Gothic II ja Gothic II: Night of the Raven, milles saab kangelase lugu jätkata. Gothic 3, põhisarja kolmas mäng, avardab maailma ning pakub suuremat valikut valikuid ja tegevusi.
Piranha Bytes arendas lisaks Gothic sarjale ka Riseni seeriat. Seeria esimene mäng Risen ilmus 2009. aastal ja viis teid koletistest nakatunud saaremaailma. Järgnesid Risen 2: Dark Waters ja Risen 3: Titan Lords, milles koged piraadiseiklusi avatud maailmas ja võtad vastu titaanid.
Elex on veel üks Piranha Bytes'i tuntud mäng, mis ilmus 2017. aastal. Elexis avastate Magalani postapokalüptilist maailma, kus Ulme ja fantaasia kohtuvad. Albi endise sõdurina peate tegema otsuseid, mis mõjutavad erinevate fraktsioonide saatust.
Gooti sari
Gooti 1 – vang kaevanduste orus – esimene gooti stiilis seiklus
Alustage eepilist seiklust pimedas ja kütkestavas gooti maailmas! Selles murrangulises RPG-s võtate endale nimetu kangelase rolli, kes püüab ellu jääda maailmas, mida juhivad ohtlikud olendid ja intriigid. Õppige uuenduslikku võitlussüsteemi, kui kogete haaravat lugu, mis on täis ootamatuid pöördeid ja kohutavaid tegelasi. Kas lahendate barjääri mõistatuse ja otsustate lõksu jäänud hingede saatuse? Sukelduge Gothic 1-sse ja alustage oma legendaarset seiklust maailmas, mis teid köidab!
Gothic 2 – lahing Khorinise eest: vabastage oma tume jõud!
Avasta legendaarse rollimängu haarav järg: Gothic 2 viib sind veelgi suuremasse ja põnevamasse maailma, mis on täis ohte, saladusi ja unustamatuid seiklusi. Järgige nimetu kangelase jälgedes ja astuge vastu uutele väljakutsetele, hoides samal ajal enda kätes terve maailma saatust. Kas olete valmis veel kord öövarjudega silmitsi seisma ja kurjaga võitlema? Sukelduge Gothic 2-sse ja kogege eepilist RPG-kogemust, mis ei lase teil minna!
Kas olete valmis eepiliseks seikluseks, mis viib teid põneva fantaasiamaailma sügavustesse? Mängus Gothic II: The Night of the Raven, mis on laiendus edukaks rollimänguks Gothic II, naasete Khorinise müütilise maailma varjudesse. Astute taaskord nimetu kangelase rolli, et astuda vastu uuele võikale ohule.
Eepiline saaga jätkub: Gothic 3-s võite oodata hingematvat RPG-seiklust, mis on täis tegevust, põnevust ja otsuseid, mis mõjutavad terve maailma saatust. Nimetu kangelasena avastate laialivalguvat avatud maailma, mis on täis ohtlikke olendeid, poliitilisi intriige ja iidseid saladusi. Õppige väljakutsuvat lahingusüsteemi, looge liite ja tehke sisukaid otsuseid, mis määravad kolme kuningriigi saatuse. Alustage oma seni suurimat seiklust ja avastage tõde seda maailma juhtivate jõudude taga. Gothic 3 ootab teid – võitlus tuleviku eest algab kohe!
Gooti 3 - Götterdämmerung (Siin on lisatud gooti mängude täielikkuse huvides, kuid on välja töötanud Trine Games ja Mad Vulture Games)
Ülestõusnud
Kas olete valmis astuma tagasi nimetu kangelase rolli ja hoidma enda kätes terve maailma saatust? Gothic 3: Götterdämmerung, gooti hittsarja kauaoodatud järg ootab teid ees eepiline seiklus, mis on täis intriige, jõudu ja otsuseid, mis muudavad ajaloo kulgu.
Elex
Jätkake Piranha Bytes veebisait
Golem.de leiate artiklid