Megan Man Zero 3 on kolmas osa Capcom sarja välja antud. Mega Man peab võitlema Dr. Sest võitlus tekitab palju tüli.
Mega Man Zero 3
Mega Man Zero 3 on Mega Mani kolmas osa Capcom Game Boy Advance'i jaoks. Mega Man läheb tagasi lahingusse. Mängu jaapani pealkiri on Rockman Zero 3 (Rokkuman Zero Surī – . ッ ク マ ン ゼ ロ 3). Mängu töötas välja Inti Creates. Kirjastaja oli Capcom. Teine osa järgib samu reegleid kui teine osa.
Lugu
Maailma energiaprobleemid tunduvad olevat lahendatud. Ciel kohtub energiaallikaga. Tee lõpliku rahu poole võib minna, kui teadlane Weil kohale ei ilmu.
mäng
Vastaste valik on ka kolmanda osa mängija otsustada. Stiimulina on mõned täiendavad ülesanded, kuid need on ainult vabatahtlikud. Relvad ja raudrüü valitakse pausimenüü kaudu. Kehakiipide abil saab Zero oma statistikat parandada. Neid kiipe saab kasutada ka relvade elementaarsete omaduste lisamiseks. Jalalaastud võimaldavad näiteks Mega Man Zero'l üle vee hüpata või kiiremini joosta.
Null relvad
Zero saab algusest peale võidelda nelja erineva relvaga. Busteriga on tal standardrelvana saadaval püstol. Z-Sabre on legendaarne mõõk Zeros. Teised relvad on Buster ja ShieldBoomerang. RecoilRod, relv, millega Zero saab erinevates suundades lüüa ja mõnikord ka ennast ülespoole katapulteerida. Kilbibumerangiga suudab ta mürske tõrjuda või visata ta vastasele nagu frisbee.
Reitingusüsteem
Mega Man Zero 3 hindamissüsteem on nagu kahes teises Mega Man Zero osas, mille punktid on kuni 100. Täiendavad ülesanded teenivad rohkem punkte. Vastavalt sellele antakse Mega Man Zerole auaste F -st A -ni. Eriti head esitused toovad isegi S. Need oskused laiendavad olemasolevaid relvi. See on pigem uute tehnikate küsimus.
Küberpäkapikud
Ka küberpäkapikud on kolmandas osas taas esindatud. Toetate lahingus Zerot. Näiteks saate suurendada energiariba või suurendada relvade laadimiskiirust. On päkapikke, kes kaitsevad Zerot, aga ka päkapikke, kes hiljem temaga sulanduvad. Lisaks saab neid toita energiakristallidega ja seeläbi tugevamaks muuta. See tagab oskuste täiustamise ja väikeste abistajate edasiarendamise. Ühinemised maksavad aga punkte ja seega ka auastet. Päkapikud ilmuvad salajaste ketastena.
Portaalid
Kui Mega Man Zero siseneb küberruumi portaalidesse, satub ta küberruumi. Selle eest võetakse maha punktid. Enne kui Mega Man jõuab ülemuseni, peab ta küberruumist lahkuma. Küll aga jätavad vastased küberruumis maha energiakristalle ja eluenergiat. Päkapikud aktiveeruvad küberruumi sisenedes automaatselt, kuid ei maksa ühtegi punkti. Kui olete oma ülesanded juba täitnud, tasub portaalidesse siseneda.
Graafika
Graafiline esitus on esmaklassiline. Ümbruskond on detailne ja efektid muljetavaldavad. Suurepäraseid efekte on vähem. Da tegelaskujundus on väga hästi tehtud. Heli ja muusika on head, kuid mitte suurepärased.
Fazit
Gameboy Advance'i kolmas Mega Man Zero osa toob endaga kaasa mõned uuendused. Mäng põhineb eelmistel osadel ja laiendab neid uuenduslikult. Heli ei ole meeldejääv ja pole eriti märgatav. Mäng on väga raske ja mängijad vajavad kõrge skooriga taseme täitmiseks natuke harjutamist.
(Reklaam)
Algselt postitatud 2018-03-12 15:03:00.