Lord of Ultima on Phenomicu brauseri strateegiamäng, mis on lõpetatud. Eesmärk oli saada Ultima isandaks. See nõudis ressursside haldamist ja armee loomist.
Ultima isand
Brauserimängu lõi EA Phenomic arenenud. See viis mängija keskaegsesse ajastusse, kus ta sai ehitada oma linnu. Mäng oli tasuta.
Pärast asunikke tuli Ultima isand
Mäng oli suur ajaraisk. Algus toimub linnas, mille jaoks tuleks hooned paigutada. Lord of Ultima alustas sarnaselt asunikega. Siiski pidite veenduma, et ressursiväljad oleksid linna lähedal, kuna need olid mängides kasulikud. Ideaalis olid kõik tootmishooned ressursside lähedal. See tõstis hoonete tootlikkust. Hooned võiks tõsta tasemele 10. Mängu arendaja oli sama, kes arendas Siedleri. Siit leiti taas asunike põhimõte. Maastik dikteeris tooraine hoiuseid. Kui linna ümbritsesid mäed, siis oli näiteks tooraine kaevandamiseks palju maaki.

Lossid
Linna vallutamine oli võimalik ainult lossi ehitamisega. Rüüstamine oli lubatud. Selleks pidi ründaja lähetama väga suure armee. Vastasena polnud AI -d, vaid mängijad.
Mängu objekt Ultima isand
Mängu eesmärk oli saada Ultima isandaks. Mängija ehitas linnad pühapaikade lähedale, mis olid kaartidel äratuntavad juba varases staadiumis. Paleisid uuendati ja liitlased tõid vägedele boonuseid. Palee saab laiendada tasemele 80. Kes suutis palee täielikult üles ehitada, sai Ultima isandaks.

Heliefekt ja muusika
Sündmustele kohandatud heliefektid ja muusika. Armeed pidid aga hästi arenema, sest nad otsustasid lahingute tulemuse. Erinevat tüüpi vägedel ja piiramisvahenditel, aga ka erinevat tüüpi laevadel oli igaühel erinevad eelised ja puudused.
Lõpp
Mäng suleti 2014. aastal pärast Phenomici sulgemist 2013. aastal. Mänguõigused anti üle Studio Easy Gamesile. See muudab Lord of Ultima järjekordseks mänguks kaotatud mängude nurgas, millest mängumaailm igatseb.
Algselt postitatud 2017-12-30 12:17:00.
