PS2 tulistamismängu Killzone'i järg Killzone Liberation osutub üheks paremaks põhjuseks Sony pihuarvuti omamiseks. Liberation kasutab suurepäraselt ära PSP riistvara ja selle võimalused, et kehtestada end süsteemi ühe parima mänguna. Isegi kui tehnilisi saavutusi ignoreerida, on Liberation lihtsalt väga lõbus põnevusmäng. Sellel on selline juurdepääsetavus, mida suurepärase kaasaskantava pealkirja jaoks alustamiseks vaja on. Samal ajal pakub see sellist sügavust, mis enamikul PSP pakkumistel puudub. Liberationil on mõned tüütud veidrused, kuid isegi need, mis on meelelahutusega võrreldes kahvatud, hindavad ülejäänud mängu pakutavaid asju.
Halghasti vastu mängus Killzone Liberation
Killzone Liberation pärineb arendajalt Guerrilla Games, samadelt inimestelt, kes lõid PS2 jaoks esimese Killzone'i pealkirja. Liberationi lugu algab vahetult pärast esimese Killzone'i mängu lõppu, kui kangelaslik ISA annab kohutavale Helghastile tohutu hoobi. ISA rünnak aeglustab Helghasti, kes hõivavad suure osa planeedist Vekta. Nagu iga hea petturite organisatsioon, koondub Helghast uuesti kokku ja alustab vasturünnakut, röövides mitu ISA rühmituse prominentset liiget. Uus Helghasti kindral nimega Metrac teeb samuti ISA elu keeruliseks.
Infiltreeruge piirkonda ja päästke pantvangid
Templarina, sama mehena, kes esimeses mängus, pead sa tungima vaenlase territooriumile ja päästma Killzone Liberationi pantvangid. Teel peate võitlema läbi vaenlase sõdurite hordide ja saboteerima erinevaid vaenlase rajatisi. Samuti saate juhtida mitmesuguseid sõidukeid ja üldiselt hävitada kõike, millel on Helghasti logo. Sellel pole tähtsust, kui see pole mängu hästi integreeritud. Õnneks on see Liberationi puhul nii. Osa sellest, mis mängu nii väärtuslikuks teeb, on juhtnupud ja see, kui lihtsalt saate kõigega suhelda. Templarina postapokalüptilises mängumaailmas navigeerimine tundub värskendavalt intuitiivne. Enamik tegevusi, nagu lõhkeainete istutamine või seltsimeeste tervendamine, on kontekstipõhised.
laskenurk
See võimaldab teil keset tulist tulevahetust täita mitmeid ülesandeid ilma lahingu kulgu katkestamata – missioonide intensiivsust arvestades on see silmapaistvalt hea. See lihtsuse tase laieneb ka põhivõitlusele. Võite vabalt sihtida kuhu iganes soovite, kuid mäng kohandab teie sihti automaatselt vastavalt vaenlase positsioonile. Näide: peate tulistama hoone teisel korrusel seisvat vaenlast. Kõik, mida pead tegema, on sihtida ja tulistada hoonet. Mäng Killzone Liberation juhib teie laskude nurka nii, et tabaksite sihtmärki, olenemata sellest, kui kõrgel see teie tegelase suhtes on. Mõnikord teeb see valearvestuse, kuid mitte sageli. Siiski on see pisut tüütu, kui see juhtub. Kui see tundub väga madala kulmude lähenemisena, ärge muretsege. Kui teil on tegemist mitme kõrgusega sihtmärkidega ja pool alast on miinidega täis, pole teil selle vastu midagi.
Sujuv mäng
Tegelikult tagab see suurepärane võimalus, et tegevus Killzone Liberationis kulgeb villilises tempos. See teeb temast ka mitut ülesannet täitva surmamasina. Saate rünnata mitut vaenlast, keelata masinaid ja miine ning anda korraldusi oma kaas-NPC-dele. Teisisõnu, võitlus on kaunilt sujuv ja Liberation imbub sellest. Rääkides teistest NPC-dest, kasutab mäng seda funktsiooni suurepäraselt. Te ei näe neid igal missioonil, kuid kui näete, on see alati rõõm. Tavaliselt on teie abi räige sõdur nimega Rico. Õnneks pole ta tüütu ega saamatu.
Rico on piisavalt tark ja sitke, et enda eest hoolitseda, kuid temast maksimumi saamiseks peate teda juhtima.
Liides
Nagu kõik muu mängus, on ka Killzone Liberationi käskude väljastamise liides lihtne ja elegantne. Taktikaekraani kuvamiseks vajutate nuppu D-Pad. See aeglustab ekraanil toimuvat ja kuvab keskkonda mitmesuguseid valikuid. Saate anda Ricole käsu varjuda, panna lõhkeaineid, rünnata konkreetseid sihtmärke või järgida teie eeskuju. Kõik need toimingud asetsevad sihtmärgi kohal, mistõttu ilmub kasti kohale kilbiikoon, mis annab teile teada, et Rico võib seal varjuda. Süsteem töötab märkimisväärselt hästi ja näeb käivitamisel väga lahe välja.
Missiooni eesmärgid
Killzone Liberationi missiooni eesmärgid ulatuvad ISA liikmete saatmisest soomustatud hõljukitega soode uurimiseni. Teel seisate pidevalt silmitsi vaenlastega, olgu selleks siis püsivad ämblikmiinid, mis jälgivad teie liikumist, või vaenlase sõdurid, kes kasutavad granaadiheitjaid. Nad kõik näevad välja ja käituvad erinevalt, seega peate oma strateegiat vastavalt kohandama. Liberation võib tunduda pöörase põnevusmänguna, kuid selle taga on ka parajal määral strateegiat ja oskusi. Kui satud lahingusse, sured teatud olukordades paratamatult. See sunnib teid peatuma ja mõtlema, kuidas keskkonda ja vaenlaste nõrkusi kõige paremini ära kasutada. See on täiuslik segu tegevusest ja strateegiast, mis hoiab teid pidevalt oma varvastel.
märgipunktid
Lisaks saate Killzone Liberationis kohandada oma tegelaskuju teatud aspekte, kogudes eritegelaste punkte. Need punktid võimaldavad teil uuendada kõike alates kaasaskantavate granaatide arvust kuni tavaliste relvadega tekitatud kahjuni. Enne missiooni alustamist valite neist täiustatud võimetest kuni kolm, hoides mängu tasakaalus ja lisades strateegilisele tasemele veidi sügavust. Teatud tasemetel tuleb nt. B. kanna endaga kaasas rohkem miine või suitsugranaate, samas kui teistes vajad rohkem tervist. Saate kõik need asjad avada, kui täidate väljakutsemänge. Need on ajastatud jadad, mis panevad proovile teie laskeoskused ja kiiruse, millega saate miini kahjutuks teha. Sõltuvalt medalist, mille iga mängu eest saavutate, nagu pronks, hõbe või kuld, saate mõned ülalmainitud märgipunktid.
Multiplayer
Killzone Liberationil on ka sügav ja läbinisti groovy mitmikmängu komponent. Arendajad on siin ammendanud kõik PSP mitme mängijaga funktsioonid. Saate valida nelja erineva Ad Hoc režiimi vahel, sealhulgas Deathmatch, Capture the Flag ja Assault. Samuti saate valida hästi läbimõeldud kaartide loendist ja määrata mitmeid parameetreid, näiteks iga matši ajalimiiti. Samuti on olemas mängujagamisvõimalus, mis võimaldab voogesitada mitme mängijaga mängustsenaariume sõbra PSP-sse. Üksikmängija režiimi intensiivsus mitmekordistub, kui mängite elavate vastaste vastu. Kui öelda, et Liberationi mitme mängijaga mängurežiime on lõbus mängida, oleks see jõhker alahinnang. Häda kõigile, kes selle mängu ostavad ja ei leia kellegagi mängida. Kui Sony peaks Killzone Liberationi mitme mängijaga komponendi üksi pakkima, oleks see ikkagi üks paremaid mänge süsteemis. Ja see pole veel kõik, sest mäng võimaldab tulevikus mängida võrgus ning laadida alla uusi kaarte ja režiime. Samuti pääsete mängust Liberationi veebisaidile ja saate alla laadida videoid, ekraanipilte ja muid digitaalseid vidinaid.
Fazit
Paistab, et kõikjal, kus Killzone Liberation suudab rohkem pingutada, teevad nad seda. See paistab silma kõigil rindel, alates põhjalikult kaasahaaravatest üksikmängija kampaaniatest kuni sõltuvust tekitava mitme mängijaga komponendini. Killzone Liberation edestab ka enamikku teisi PSP mänge oma esitluses, mis ühendab suurepärase graafika ja heli puhta ja kasutajasõbraliku liidesega. Sellel on küll mõned veidrused, kuid lõpuks on need peaaegu tühised. Kindlasti soovitatav märuližanri austajatele, aga ka kõigile, kellele halvad mängud ei meeldi.
Siit jõuate artikli juurde Gerilimängud
Jätkake Guerrilla Games veebisait