Fake Lobster Games on Saksamaal asuv sõltumatu mänguarendusstuudio. Meeskond koondab filmi, turunduse ja mänguarenduse valdkonna eksperte, kes teevad koostööd ainulaadsete mängukogemuste loomisel. Nende fookuses on käsitsi joonistatud 2D-mängud sügavate lugude ja uuendusliku mänguviisiga.
Shellbound – Mucus Tale
Stuudio esimene suurem projekt on Shellbound – Mucus Tale, ebatavalise eeldusega 2D Metroidvania. Mängu tegevus toimub maailmas, kus kogu elu tekib hiiglasliku teo viljakast limast. Mängijad uurivad selle massiivse olendi sisemust, kohtuvad ainulaadsete tsivilisatsioonidega ja avastavad sügaval limasesse keskkonda peidetud saladusi. Käsitsi joonistatud stiil ja atmosfääriline narratiiv muudavad mängu eriliseks elamuseks.
Fake Lobster Gamesi meeskond
Stuudio koosneb mitmekülgsest meeskonnast, kes ühendab enda tugevad küljed erinevates valdkondades:
- Nils Klatt – tegevjuht, mängujuht, juhtiv autor
- Andreas Olenberg – tehniline direktor, programmeerija
- Eric Frantzen – tegevjuht, mängujuht, autor, programmeerija
- Sofia Schwerdtfeger – karakterkujundaja, ideekunstnik
- Fabian Raua - 2D animatsiooni kunstnik
- Darius Gefrom – programmeerija
- Daniel Kilianski – programmeerija, mängudisainer
- Alexandra Herbersdorf - meeskonna- ja projektijuhtimine
- Daniel Littau – Produtsent, sotsiaalmeedia
See arendajate, kunstnike ja kirjanike loominguline segu toob indie-mängude areenile värske vaatenurga.
Sotsiaalmeedia ja lisainfo
Fake Lobster Games annab regulaarselt ülevaate arengust ja jagab uudiseid sotsiaalmeedia platvormide kaudu. Kui tunned huvi stuudio ja selle projektide vastu, saad seda jälgida Twitteris ja Instagramis või liituda Discordi serveriga.
Lisateavet leiate aadressilt ametlik koduleht: Võlts homaari mängud
Muud artiklid mängude ja luule kohta:
