Ekspeditsioonid – Viking on strateegia rollimäng, mis võimaldab teil saada viikingiks.
Viikingite elu ekspeditsioonidel – viikingid
Viikingiks olemine polnud lihtne. Külmade talvede ja võitluste vahel on elu raske. Enter Expeditions: Viking – intriigidel põhinev mäng. Lugu toimub kuskil Jüütimaa ja Briti saarte vahel. See on eeldus, et hardcore taktikaline RPG kehtib isukalt. Strateegiamäng köidab kindla jutuvestmise, sügava võitluse ja rahuldust pakkuvate rollimängudega.
Kadunud isa
Ekspeditsioonid: Viking algab teie isa surmaga. Ta suri reisil Briti saartele, nii et tema juhtpositsioon langeb teile. Tema ägedaimate vaenlaste ja teisitimõtlejate poolt otsekohe mõrvatud, on teie ülesandeks hoida kõik koos ja tuua au oma hõimule.
Viikingite maailm
Seadistuse toimides teeb see suurepärast tööd, kutsudes teid sellesse maailma. Kuid see on ka varane märk mängu vigadest. Kuigi joodikute jõugud tugevdavad teie väidet valitseda teie kroonimisõhtut, toob see paratamatult kaasa ka mõned põhilised vastuseta küsimused. Mõned ütlevad, et teie isa keskendus liiga palju vallutamisele, samas kui teised väidavad, et ta eiras oma rahva vajadusi.
Vastuolulised seisukohad
See on erinevate, vastandlike seisukohtade segane sasipundar. Mõned neist probleemidest kaovad aga piisavalt kiiresti, kui teravamad ja nüansirikkamad tegelased satuvad fookusesse. Dialoogide vahelt leiate üksikasjalikud kirjeldused, mis lõpetavad teie jõugu arengu. See avaldab muljet oma näitlejate ja kujunduse uudsusega.
Rahva vajadused
Seal on terve panteon jumalaid, kelle soosingut vajate, rääkimata nõutavatest salapärastest teadmistest maa ja selle ravimite kohta. Sedasorti detailid mängivad välja maagia rolli ja müstilisuse maailmas ilma usutavust ohverdamata. Jumalik kohalolek on nõrk, kuid tuntav ja see täidab maailma teatud elujõuga. Viikingid, nagu enamik inimesi keskajal, olid ebausklik kamp ja Expeditions: Viking näitab teile seda perspektiivi võimalikult selgelt.
Moraal
Ka moraali tuleb vaadata aja silmade ja südametunnistusega. See on tähelepanuväärne väljakutse, kuid samas ka lõbus mängida. Siit ei leia sügavaid ja sügavaid paljastusi inimkonna kohta, vaid uudseid eetilisi raamistikke. Jäätunud põhjaosas napib ressursse ja lüüa saanud võitlejate tapmise ärahoidmine pole alati tark ega lahke.
kahjud
Peate kandma kaotusi ja sageli seisma silmitsi püsivate tagajärgedega: nooled rebivad läbi luude ja kõõluste; Kirved murravad luid ja kilpe; mitte keegi ei tule puhtalt maha. See kõik on aga viikingite elu loomulik osa. Lahingud on karmid, kuid ausad – eriti kuna mäng avab oma taktikalised võimalused.
Veri ja raud
Ekspeditsioonid: Viking laenab palju oma laua eelkäijatelt nagu Vangikoopad & Draakonid. Massiivsed sõdalased haaravad kirveid, nobedamad võitlejad kasutavad vibusid, troppe või nuge ning kõik teised saavad valida lihtsate külgrelvade hulgast. Kui olete valmis mõnele pahalasele üle pea lööma, on teil palju oskusi ja võimeid oma taktika täiendamiseks.
Taktikaline unistus
Kokkuvõttes ja hajutatud teie röövlite seltskonnas on tehnikad taktikute unistus, mis pakub ära kõikvõimalikke täpseid või kaudseid eeliseid. Vibukütid saavad lahinguväljal üksteist märgata ja toetada, samal ajal kui kilplaste sein võib vaenlase edasitungi maha suruda ja aidata teil vaenlase liinidest läbi murda. Peaaegu iga lähenemine on kehtiv – aga kui võitlused lähevad karmiks, peate meeles pidama, et peate end liigutama.
Kadunud?
Kui kaotate, näete tavalist mängu lõppemise ekraani ja peate taaskäivitama – kuid mitte iga kord. Mängu alguses vihjab mäng, et ebaõnnestumine pole suur asi ja et olenemata tulemusest võite näha uut lugu või süžeed. See on tõsi, kuid kontseptsioon jääb puudu. Viikingid on jõhkrad ja verejanulised. Harva õnnestub kaotuse eest põgeneda. Sügavad seosed loo ja mängu vahel toovad mõnikord kaasa võimsa sünergia. Kui otsustate õige inimese jaoks õigel hetkel üle minna mittesurmavatele rünnakutele, võib see anda teile hiljem läbirääkimisosaluse. Samamoodi on uurimine ja kauplemine teie noore jõuga varustatud.
Põhjala kultuur
Suur osa sellest maailma ülesehitamisest laguneb ka koos otsingute disainiga. Keskkonna olemus sobib poliitiliseks tegevuseks ja teatud määral seda uuritakse. Lõpuks peate oma reegli legitiimsuse kinnitamiseks mõned suhted üle vaatama ja liite looma. Kuid on raske püsida hetkes, kui teile öeldakse, et edasiminekuks peate koguma üldisi "kaupu".
Mõned vead
Need peavalud intensiivistuvad pärast mõnetunnist liigset pealetükkivat viga. Vestlused ei pruugi laadituda ega jätkuda, laadimisekraanid takerduvad ja jooksevad siis töölauale kokku ning Viking näib nii halvasti optimeeritud, et ajas lõpuks kaheksatuumalise protsessori ja GTX 1080 graafikakaardi soojuspiiranguteni. See on palju häirivam, kui see kõlab, ja võite leida end pärismaailmas mitu päeva takerdunud, püüdes välja mõelda, kuidas mängu kokkujooksmata edasi liikuda.
Fazit
Viking elab oma atmosfääris, seega on hinnatud, et suurem osa mängust on meeleolukas möll. Praegu on seda kogemust seganud kümned tehnilised tõrked ja anakronismid. Selle keskmes on tõeline soov taastada viikingite kultuuri viil ja need, kes otsivad seda niši, ei leia midagi paremat. Kuid kõigile teistele on seda võimatu soovitada. 8. sajandisse sisenedes on palju võita, kuid olge valmis selleks, et vead võivad teie teekonda takistada.