Otse sisu juurde
uppunud

Mängud ja luule

Mängudest inspireeritud

  • sisu
  • Mängude ülevaade
  • Mängud ja luule Podcast
  • Pressikeskus ja meediakomplekt
  • Tööturg
  • Kauplused
    • E-raamatud
    • Cosplay
  • Jälg
    • Küpsiste kasutamise kord (EL)
    • Privaatsus
    • Vastutusest loobumine
  • Checkout
  • Lülitage otsinguvorm sisse
Ekspeditsioonid - Viking Cover

Ekspeditsioonid — viikingid

postitatud 2 Jaanuar 20232. november 2022 By Claudia Wendt Kommentaare pole ekspeditsioonidele – viiking
Ekspeditsioonid – viikingid

Ekspeditsioonid – Viking on strateegia rollimäng, mis võimaldab teil saada viikingiks.

Sisukord

Lülitab
  • Viikingite elu ekspeditsioonidel – viikingid
    • Kadunud isa
    • Viikingite maailm
    • Vastuolulised seisukohad
    • Rahva vajadused
    • Moraal
    • kahjud
    • Veri ja raud
    • Taktikaline unistus
    • Kadunud?
    • Põhjala kultuur
    • Mõned vead
    • Fazit

Viikingite elu ekspeditsioonidel – viikingid

Viikingiks olemine polnud lihtne. Külmade talvede ja võitluste vahel on elu raske. Enter Expeditions: Viking – intriigidel põhinev mäng. Lugu toimub kuskil Jüütimaa ja Briti saarte vahel. See on eeldus, et hardcore taktikaline RPG kehtib isukalt. Strateegiamäng köidab kindla jutuvestmise, sügava võitluse ja rahuldust pakkuvate rollimängudega.

Ekspeditsioonid – Vikingi ekraanipilt
©Logic Artists

Kadunud isa

Ekspeditsioonid: Viking algab teie isa surmaga. Ta suri reisil Briti saartele, nii et tema juhtpositsioon langeb teile. Tema ägedaimate vaenlaste ja teisitimõtlejate poolt otsekohe mõrvatud, on teie ülesandeks hoida kõik koos ja tuua au oma hõimule.

reklaam

Viikingite maailm

Seadistuse toimides teeb see suurepärast tööd, kutsudes teid sellesse maailma. Kuid see on ka varane märk mängu vigadest. Kuigi joodikute jõugud tugevdavad teie väidet valitseda teie kroonimisõhtut, toob see paratamatult kaasa ka mõned põhilised vastuseta küsimused. Mõned ütlevad, et teie isa keskendus liiga palju vallutamisele, samas kui teised väidavad, et ta eiras oma rahva vajadusi.

Vastuolulised seisukohad

See on erinevate, vastandlike seisukohtade segane sasipundar. Mõned neist probleemidest kaovad aga piisavalt kiiresti, kui teravamad ja nüansirikkamad tegelased satuvad fookusesse. Dialoogide vahelt leiate üksikasjalikud kirjeldused, mis lõpetavad teie jõugu arengu. See avaldab muljet oma näitlejate ja kujunduse uudsusega. 

Rahva vajadused

 Seal on terve panteon jumalaid, kelle soosingut vajate, rääkimata nõutavatest salapärastest teadmistest maa ja selle ravimite kohta. Sedasorti detailid mängivad välja maagia rolli ja müstilisuse maailmas ilma usutavust ohverdamata. Jumalik kohalolek on nõrk, kuid tuntav ja see täidab maailma teatud elujõuga. Viikingid, nagu enamik inimesi keskajal, olid ebausklik kamp ja Expeditions: Viking näitab teile seda perspektiivi võimalikult selgelt.

Moraal

Ka moraali tuleb vaadata aja silmade ja südametunnistusega. See on tähelepanuväärne väljakutse, kuid samas ka lõbus mängida. Siit ei leia sügavaid ja sügavaid paljastusi inimkonna kohta, vaid uudseid eetilisi raamistikke. Jäätunud põhjaosas napib ressursse ja lüüa saanud võitlejate tapmise ärahoidmine pole alati tark ega lahke.

kahjud

Peate kandma kaotusi ja sageli seisma silmitsi püsivate tagajärgedega: nooled rebivad läbi luude ja kõõluste; Kirved murravad luid ja kilpe; mitte keegi ei tule puhtalt maha. See kõik on aga viikingite elu loomulik osa. Lahingud on karmid, kuid ausad – eriti kuna mäng avab oma taktikalised võimalused.

Veri ja raud

Ekspeditsioonid: Viking laenab palju oma laua eelkäijatelt nagu Vangikoopad & Draakonid. Massiivsed sõdalased haaravad kirveid, nobedamad võitlejad kasutavad vibusid, troppe või nuge ning kõik teised saavad valida lihtsate külgrelvade hulgast. Kui olete valmis mõnele pahalasele üle pea lööma, on teil palju oskusi ja võimeid oma taktika täiendamiseks.

reklaam

Taktikaline unistus

Kokkuvõttes ja hajutatud teie röövlite seltskonnas on tehnikad taktikute unistus, mis pakub ära kõikvõimalikke täpseid või kaudseid eeliseid. Vibukütid saavad lahinguväljal üksteist märgata ja toetada, samal ajal kui kilplaste sein võib vaenlase edasitungi maha suruda ja aidata teil vaenlase liinidest läbi murda. Peaaegu iga lähenemine on kehtiv – aga kui võitlused lähevad karmiks, peate meeles pidama, et peate end liigutama.

Kadunud?

Kui kaotate, näete tavalist mängu lõppemise ekraani ja peate taaskäivitama – kuid mitte iga kord. Mängu alguses vihjab mäng, et ebaõnnestumine pole suur asi ja et olenemata tulemusest võite näha uut lugu või süžeed. See on tõsi, kuid kontseptsioon jääb puudu. Viikingid on jõhkrad ja verejanulised. Harva õnnestub kaotuse eest põgeneda. Sügavad seosed loo ja mängu vahel toovad mõnikord kaasa võimsa sünergia. Kui otsustate õige inimese jaoks õigel hetkel üle minna mittesurmavatele rünnakutele, võib see anda teile hiljem läbirääkimisosaluse. Samamoodi on uurimine ja kauplemine teie noore jõuga varustatud.

Põhjala kultuur

Suur osa sellest maailma ülesehitamisest laguneb ka koos otsingute disainiga. Keskkonna olemus sobib poliitiliseks tegevuseks ja teatud määral seda uuritakse. Lõpuks peate oma reegli legitiimsuse kinnitamiseks mõned suhted üle vaatama ja liite looma. Kuid on raske püsida hetkes, kui teile öeldakse, et edasiminekuks peate koguma üldisi "kaupu".

Mõned vead

Need peavalud intensiivistuvad pärast mõnetunnist liigset pealetükkivat viga. Vestlused ei pruugi laadituda ega jätkuda, laadimisekraanid takerduvad ja jooksevad siis töölauale kokku ning Viking näib nii halvasti optimeeritud, et ajas lõpuks kaheksatuumalise protsessori ja GTX 1080 graafikakaardi soojuspiiranguteni. See on palju häirivam, kui see kõlab, ja võite leida end pärismaailmas mitu päeva takerdunud, püüdes välja mõelda, kuidas mängu kokkujooksmata edasi liikuda.

Fazit

Viking elab oma atmosfääris, seega on hinnatud, et suurem osa mängust on meeleolukas möll. Praegu on seda kogemust seganud kümned tehnilised tõrked ja anakronismid. Selle keskmes on tõeline soov taastada viikingite kultuuri viil ja need, kes otsivad seda niši, ei leia midagi paremat. Kuid kõigile teistele on seda võimatu soovitada. 8. sajandisse sisenedes on palju võita, kuid olge valmis selleks, et vead võivad teie teekonda takistada.

Postituse vaatamised: 910
Jaga:
Strateegia

entry Navigation

Eelmine postitus: Final Fantasy XIV-A Realm Reborn
Järgmine postitus: Verine oda

Seonduvad postitused

  • Arcadeo
    Arcadeo Strateegia
  • Warpipi kate
    lõimed Strateegia
  • Kahepunktiline ülikoolilinnaku kate
    Kahepunktiline ülikoolilinnak Strateegia
  • Hamstri mänguväljaku kate
    Hamstri mänguväljak Strateegia
  • Bounty rongi kate
    Bounty Train Strateegia
  • Cataclismo kate
    Cataclismo: Digital Suni uus RTS-i kogemus Strateegia

Schreibe einen Kommentar Tühista vastus

Sinu e-posti aadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud * märgitud

Sellel veebisaidil kasutatakse rämpsposti vähendamiseks Akismetit. Vaadake, kuidas teie kommentaaride andmeid töödeldakse.

  • Mängud ja luule (2.672)
    • tegevus (73)
    • seiklus (446)
      • Point & Click seiklus (16)
    • Kaotatud mängude nurk (13)
    • Õudus (34)
    • Lapsesõbralikud mängud (3)
    • peomängud (9)
    • mõistatus (13)
    • Rollimäng (111)
    • Laskur (346)
    • simuleerimine (29)
    • Sport (109)
      • Fussball (3)
      • Võidusõidu mängud (5)
    • Strateegia (200)
    • Ellujäämine (8)
    • Peidetud objekt (8)
  • riistvara (2)
  • Hüppa ja jookse (1)
  • luule (112)
  • mängu arendaja (403)
  • Mängu programmeerimine (31)
reklaam

tegevus seiklus Capcom Daedalic Tekk 13 Devcom 2020 Kaotatud mängude nurk Gamescom 2019 Gamescom 2020 Gamescom 2021 Gamescom 2023 Mängud Hispaaniast GB GBA GBC Õudus Indie Arena Booth 2022 Hüppa ja jookse Kalypso Meedia Mega Man N64 NDS NES Nintendo Switch PC PS1 PS2 PS3 PS4 PS5 PSP Haruldane Võidusõidumäng Sega Laskur SNES Mängu olukord Strateegia Lüliti Ühtsus Visual Novel VR Windows Xbox Xbox One

0 artikli - 0,00 €

Meie külastajad

086791
Kasutajad Täna: 13
Vaatamisi kokku: 390738
Powered By WPS-i külastajate loendur

RSS Lets-Plays.de

  • Lõõgastavad mängud jahedateks õhtuteks
  • Mängude võimenduse taga olev teadus

Esoik

RSS GameStar – Uudised

  • Miks teie mängud enam lõbusad pole
  • Cities: Skylines 2: Uus algus – vahetult enne lõppu?
  • Lisaks - Steami allahindlus - Praegu saad 7 põnevat mängu kõigi aegade madalaima hinnaga.
TopBlogs.de algne blogikataloog | Blogi tippnimekiri
blogwolke.de – ajaveebikataloog

Meie külastajad

086791
Kasutajad Täna: 13
Vaatamisi kokku: 390738
Powered By WPS-i külastajate loendur
  • Killzone 3 Laskur
  • HoverGrease
    HoverGrease Mängud ja luule
  • Chucheli kaane Amanita disain
    Amanita Design mängu arendaja
  • Tume taevakate
    Dark Sky – tekiehitus vastab strateegiale Rollimäng
  • Ohus! Juunioride väljaanne
    Ohus! Juunioride väljaanne Mängud ja luule
  • Genshin Impact kate
    Genshini mõju Rollimäng
  • Tagasi Reality Cover juurde
    Tagasi reaalsusesse: seiklus riskimaailmas mõistatus
  • The Dog Plot kaas
    abielu Mängud ja luule

Autoriõigus © 2025 Mängud ja luule.

Linuxi poolt PressBook News Tume teema