Gabriela Herold uurib oma sisemise lapse olemust teoses "Nõid". Siin pakub ta Nõiale psühholoogilise vaatenurga.
Gaunter o'Dimm

Geralti peamine ülesanne The Witcher 3 DLC-s Hearts of Stone on Gaunter o'Dimmilt võla sissenõudmine.
Aga kes on see Gaunter o'Dimm? Initsiaalide põhjal võiks eeldada, et tegemist on „Jumalast” – aga DLC lugu paljastab, et Gaunter on palju tõenäolisemalt kurat või julm deemon. Gaunter näib oma nime kasutades Jumalat pilkavat.
"Kõigil inimestel olen, minust on võimatu loobuda."
Aga mõned inimesed põlgavad mind ja soovivad, et mind poleks olemas.
Pane mind tähele, mõtle minule, kuni su meel pehmeneb.
Aga sa ei saa mulle haiget teha, sest ükski hoop ei ulatu minuni.
Lapsed naeravad mu üle ja vanad inimesed nutavad.
Ma pean ilusate tüdrukute jaoks väga armas välja nägema.
Kui sa nutad, nutan mina – kui sa haigutad, tahan magada.
Naerata ja ma säran, nagu kõlaks tuhat harfi.
See on Gaunteri mõistatus.
Gaunter on Peeglimeister, puhas kurjus, ta on iga inimese sees peituv tume pool, millele ta suudab peeglist vastu vaadata.
O'Dimm on see, mida psühholoogia nimetab "varjuks".
O'Dimmi vägi
Gaunterile meeldib võimuga mängida, teisi pettes ja manipuleerides. Seoses märksõnadega "manipuleerimine", "võim" ja "peegel" tuleb kohe meelde termin "nartsissism". Nartsissistlik käitumine on meile kõigile omane.
„Hearts of Stone“ DLC keerleb Olgierd von Evereci ja o'Dimmi vahelise pakti ümber. Vaene tobu Olgierd on kirjalikult nõustunud, et Gaunter saab oma hinge, kui Peegelmeister kunagi täidab tema kolm pealtnäha võimatut soovi ja kui nad ka koos Kuul seisavad.
Gaunter palub appi nõid Geraltit. Geralt on sunnitud tagama Olgierdi soovide täitmise.
DLC lõpus suudab Geralt Gaunteri käsilasena täita kõik Olgierdi absurdsed soovid. Kolm meest kohtuvad kuuvalguses päkapikutemplis, mille põrandal on poolkuu. Gaunter nõuab lepinguliselt Olgierdi hinge. Kui Geralt ei sekku, Olgierd sureb. Seejärel vilistab O'Dimm rõõmsalt ja mängib koljuluuga. Geraltil lubatakse deemonilt tasu valida.
Siin on varjatud auhind, mida võita
...see tähendab, kui DLC on lõpetatud enne, kui Ciri otsing põhimängus on edukas. Seejärel saab Geralt Gaunterilt Ciri asukoha kohta teavet nõuda.
Isegi "Jumal" ei suuda seda peidupaika paljastada – aga ta saab Geraltile vihjeid anda, kuidas Ciri suurest ohust pääseda. "Või kui sa ei eelistaks midagi muud?" Gaunter eelistaks anda Geraltile põhjatu pudeli alkoholi, küllusesarve, maailma kiireima hobuse või väikese varanduse. See teave Ciri kohta on väärtuslik, ta on sellest hästi teadlik.
Mida Geralt õpib
Geralti jaoks pole muidugi midagi tähtsamat kui tema lapsendatud tütar ja nii saab ta teada:
- ta peab teda tagasi astudes rõõmustama
- Ta peab laskma naisel oma viha välja elada, kui teda reedetakse
- Ta peab lubama naisel sõpra leinata ja teda selles toetama
- Ta peab teda julgustama, kui ta kardab, ja edendama tema iseseisvust.
- Ta ei tohi kunagi panna teda tundma, et ta teda reedab
Kui neid nõuandeid järgida, jääb Cirilla põhimängu lõpus peetavas lahingus Valge Külmaga ellu.
Cirilla sümboliseerib sisemist last
Cirilla kui sisemine laps

Cirilla näeb välja täpselt nagu Geralt ja see pole juhus. Kui vaadata „Nõia” lugu psühholoogilisest vaatenurgast, võib ratsionaalset Geraltit tõlgendada kui teadlikku, inimese aju „meessoost” poolkera, sest see on analüütiline – ja Cirillat kui sisemist last, „naissoost” poolkera, sest see on emotsionaalselt loominguline ja võimeline reisima võõrastesse maailmadesse.
Iga lugu, mille autor "kogemata" kirjutab, paljastab midagi tema psüühika kohta. Autor ise ei tea sageli isegi, kust tema ideed pärinevad. Kunstis nimetatakse seda nähtust "automimeesiks".
Tänapäeval on igaühe psüühika üles ehitatud nii, et seal on teadvus ja sisemine laps. Seetõttu ilmuvad lugematutes lugudes emotsionaalsed orvud ja külma välimusega kangelased: Cirilla – Geralt, Harry Potter – Severus Snape, Son Gohan – PikoloflöötMa käsitlen neid näiteid lähemalt oma raamatu „Ettekuulutus“ esimeses peatükis (http://dieprophezeiung.de).
Kas sulle tuleb meelde veel üks näide? Jaga seda kommentaarides!
Cirilla päästmine
Et Cirillat surmast päästa, peab Geralt laskma tal oma viha ja leina väljendada. Vaevalt keegi väljendab neid tundeid. Me surume need alla, juhime tähelepanu kõrvale.
Geralt peab Ciri selja taga lojaalselt seisma ja temaga „mõttetuid“ mänge mängima – The Witcher 3-s lumepallivõitluse vormis.
Täiskasvanutena mõistame end sageli hukka selle eest, et „raiskame“ oma aega asjadele, millel pole mingit eesmärki ja mis on lihtsalt lõbusad.
Sisemine laps sümboliseerib eelkõige meie tundeid – mida me liigagi sageli eitame. Me "müüme" oma hinge ja võtame raha millegi eest, mida meile ei meeldi teha. Nagu Geralt, kui ta võtab Emhyrilt mündikoti Cirilla väljaandmiseks keiserlikule kohtule.
Julgelt väljakutsetega silmitsi seismine on samuti edu saavutamise oluline eeltingimus. Ometi jookseme sageli päästja poole, et vältida iseenda päästmist. Näiteks ostame ühe staatusesümboli teise järel, selle asemel, et oma enesekindluse kallal põhjalikult tööd teha.
Gaunteril, varjul, ja Ciril, sisemisel lapsel, on mõlemal väga tugevad maagilised võimed.
Isiksus ja sisemine laps
Nad on võimsamad kui Geralt, teadvus.
„Vari“ ja „sisemine laps“ on meie isiksuse osad, mida me ei taha tunnistada.
"Ma pole enam laps, pff, sisemine laps, võib-olla kellelgi, kes vajab teraapiat, on see olemas, aga mitte minul."
„Vari – mul pole varju. Sul on vari, kui nii öelda. Ma olen hea inimene, ma ei varasta, ma ei peksa kedagi ja tapmine on minu meelest täiesti võõras.“
Probleem on selles, et kui me neid osi endast ei aktsepteeri ega lähemalt uuri, siis toimivad need varjust. Me ei saa kontrollida seda, millele me endale ligipääsu keelame.
Milline näeb välja sinus peituv Gaunter o'Dimm? See tõuseb pinnale, kui oleme vastu seina või suure stressi all, kui kaotame kontrolli. See ihkab vägivaldseid lahendusi; see võib tappa – kui vaadata inimkonna ajalugu, on selge, et me kõik kanname endas potentsiaali jõhkruseks ja julmuseks. Meie vari on see, mille pärast me häbeneme ja mille pärast me häbeneksime, kui keegi seda teaks. See koosneb negatiivsetest ennasttäitvatest ennustustest nagu: "Mida minul pole, seda ei saa kellelgi teisel olla." Sellised automaatsed mõttemustrid ei tee kedagi õnnelikuks.
Varju mõju sisemisele lapsele
Vari "teeb maagiat", mõjutades meie taju ja käitumist – sageli täiesti märkamatult. See tekitab kannatusi, mis on tegelikult soovide täitumine, näiteks kui me ei saa teistele halba meelt avaldada eespool mainitud ennasttäitva ennustuse tõttu ja peame võitlema tungiga saboteerida teiste õnne.
Milline näeb välja sinus peituv Cirilla? Meie sisemisel lapsel on tugevad, kaua alla surutud tunded. Nende vabastamiseks reageerib ta korduvalt sobimatult ja vägivaldselt välistele olukordadele. See loob probleeme justkui võluväel – ainuüksi sel eesmärgil. Meil on endiselt lapsepõlvest pärit sügavalt juurdunud ennasttäitvad ennustused, näiteks "Ma olen alaväärsusväärne" või "Mul pole selleks enesekindlust". Me ei märka, kuidas need meie elu negatiivselt mõjutavad, sest me ignoreerime oma sisemist last või eitame isegi tema olemasolu.
Ole kangelane nagu Geralt.
Võta Cirilla omaks ja astu Gaunter o'Dimm'ile vastu tema enda maailmas.
Minu raamat "Ettekuulutus" näitab teile, kuidas. See avaldatakse 22.02.22. veebruaril XNUMX. Saate seda tasuta lugeda siit: http://dieprophezeiung.de
Külalisartikkel Gabriela Heroldilt
Jätkake artikliga Witcher 3
