Aighina no Yogen: Balubalouki legendist on Jaapani eksklusiivne mitmeplatvormiline videomäng, mis ilmus 1986. aastal. See videomäng on Baluba-LOUK-No Densetsu nimelise arkaadmängu vaimne järg, mis aga ei olnud mõeldud ainult Jaapanis ilmumiseks.

Jason päästemissioonil Aighina no Yogenis
Mängu peategelane Jason asub missioonile päästa printsess Laira, Aightina (Aigiina) tütar. Siiski on tema ainus, kes teab, kuidas Auratähti kasutada. Sa pead... Vangikoopad koguti ja taasühendati vastavalt Kuuendas. Kui Mängijana pead seega edasiliikumiseks tapma piisavalt vaenlasi, et paljastada redel. Mõned tasemed sisaldavad ka saladusi ja võivad pakkuda lisameetodeid mängu edasiliikumiseks.
Aighina no Yogeni algus
Mäng algab maailmakaardiga, sarnaselt teiste tolleaegsete rollimängudega. Pärast koopasse sisenemist muutub see külgkerimise mänguks. Vaenlased parved regulaarselt ja nende tapmise meetod on üsna ebatavaline ja vastuoluline.
Võitluse kontseptsioon
Koletise tapmiseks pead hüppama üles ja lööma platvormile, et paljastada vasakule ja paremale osutav objekt. Seejärel hüppad objekti juurde ja seisad selle ees. Kui vaenlane asetab end horisontaalselt sinu kõrvale, hüppa ja tulista temas olevad kaks mürsku mõlemas suunas, tappes vaenlased.

Aighina no Yogeni projekt
Väga varajane versioon osalisest ingliskeelsest paigast a-le NESArendajad avaldasid versiooni enne projekti valmimist. Kuid nad ei lõpetanud projekti kunagi. Arendajad plaanisid mängu portida Commodore 64-le kõigisse piirkondadesse väljaspool Jaapanit. Põhja-Ameerika NES-i versioon plaaniti 1988. aastaks ning mängust on olemas ka täielikult tõlgitud prototüüp. Mängu arendaja oli Vic Tokai, kes töötas selle välja 1986. aastal. Commodore'i versioon ilmus pealkirjaga Aigina's Prophecy.

Vajuta siia Wiki artikkel Aghina no Yogenist
