Aighina no Yogen: Balubalouki legendist on Jaapani mitmeplatvormiline eksklusiivne videomäng 1986. aastal. See videomäng on vaimne järg Baluba-LOUK-No Densetsu nime all tuntud arkaadmängule, mis aga ei olnud mõeldud ainult Jaapanis avaldamiseks.

Jason päästemissioonil Aighina no Yogenis
Mängu peategelane Jason asub missioonile, et päästa printsess Laira, Aightina (Aigina) tütar. Tema on aga ainuke, kes oskab Auratähti kasutada. Sa pead minema viiega Vangikoopad kogutud ja vastavalt kuuendas taasühendatud. Kui Seetõttu peavad mängijad tapma piisavalt vaenlasi, et edenemiseks redel paljastada. Mõned tasemed sisaldavad ka saladusi ja võivad mängu jätkamiseks pakkuda lisameetodeid.
Aighina no Yogeni mängu algus
Mäng algab maailmakaardiga, mis sarnaneb teiste tolleaegsete RPG-dega. Pärast koopasse sisenemist muutub see külgkerimise mänguks. Vaenlased kogunevad regulaarselt ja nende tapmise meetod on üsna ebatavaline ja ebaintuitiivne.
Lahingu kontseptsioon
Koletise tapmiseks tuleb üles hüpata ja platvormi põrutada, et paljastada vasakule ja paremale osutav objekt. Seejärel hüppate objekti juurde ja seisate selle ette. Kui vaenlane positsioneerib end horisontaalselt teie kõrvale, hüppate tulistama selles sisalduvaid kahte mürsku mõlemas suunas, tappes vaenlased.

Projekt Aighina no Yogen
Osalise ingliskeelse plaastri väga varajane versioon a NESArendajad andsid versiooni välja enne projekti lõppu. Kuid nad ei lõpetanud projekti kunagi. Arendajad kavandasid mängu kõikidesse piirkondadesse väljaspool Jaapanit Commodore 64-le sadamana. Nad kavandasid 1988. aastaks Põhja-Ameerika NES-i versiooni ja mängu täielikult tõlgitud prototüüp on olemas. Mängu arendajaks oli Vic Tokai, kes lõi selle 1986. aastal. Commodore'i rakendamiseks lasti mäng välja pealkirja Aigina's Prophecy all.

Vajuta siia Wiki artikkel Aghina no Yogenist