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Games und Lyrik

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Hintergrundmusik als fester Bestandteil der Spielatmosphäre

Posted on 27. Februar 202610. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Hintergrundmusik als fester Bestandteil der Spielatmosphäre
Hintergrundmusik als fester Bestandteil der Spielatmosphäre

Hintergrundmusik prägt das Gefühl eines Spiels dauerhaft. Sie läuft im Hintergrund, ohne abzulenken, und begleitet den Spieler oft über längere Zeit. In Unity lässt sich eine solche Musikspur mit wenigen Schritten sauber einbauen, wenn das Setup von Anfang an klar strukturiert ist. Musikdatei in Unity importieren Zuerst kommt die Musikdatei ins Projekt. Zieh die Audiodatei…

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Spieleprogrammierung

MUD TV

Posted on 26. Februar 202627. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu MUD TV
MUD TV

MUD TV steht für Mad Ugly Dirty Television und ist eine Fernsehstation der Realmforge Studios. Übernimmt die Leitung eines TV-Senders, der sich in einem Hochhaus befindet. Ziel ist es diesen wirtschaftlich und Quoten technisch zu steigern. Dabei leitest du ein Privatsender und eine hauptsächliche Einnahmequelle ist die Werbewirtschaft. Du bekommst als Möglichkeit Prämienverträge, die mit…

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Games und Lyrik

36 Great Holes Starring Fred Couples

Posted on 26. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu 36 Great Holes Starring Fred Couples
36 Great Holes Starring Fred Couples

Bei dem Spiel 36 Great Holes Starring Fred Couples handelt es sich um ein Golfspiel für die Sega 32X-Erweiterung. Der Sound von 36 Great Holes Starring Fred Couples Hier gibt es fast keine Musik, aber die Soundeffekte der Schläger, der geschlagenen Bälle und des Vogelgezwitschers sind erstklassig und geben dem Spiel einen schönen Start. Es…

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Sport

Musik als Stimmungsträger im Spiel

Posted on 26. Februar 202610. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Musik als Stimmungsträger im Spiel
Musik als Stimmungsträger im Spiel

Musik gehört zu den wichtigsten Elementen eines Spiels. Sie bestimmt Tempo, Atmosphäre und Emotionen, oft stärker als Grafik oder Dialoge. In Unity lässt sich Hintergrundmusik vergleichsweise einfach integrieren, doch erst mit dem richtigen Aufbau fühlt sie sich wirklich sauber und professionell an. Audiodateien ins Projekt einbinden Der erste Schritt führt über das Project-Fenster. Musikdateien lassen…

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Spieleprogrammierung

Threaks

Posted on 25. Februar 202627. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Threaks
Threaks

THREAKS ist ein Entwicklerstudio aus Hamburg in Deutschland. Es wurde 2009 gegründet. Die Entwickler arbeiten an PC, Konsolenspielen, Mobile-Games, AR & VR-Games. Die Spiele von THREAKS Project Morph Battle Planet – Judgement Day All I have is Time Retro Invasion Beatbuddy on Tour Beatbuddy Weiter geht es zur Webseite über THREAKS

Spieleentwickler

Kirby Star Allies

Posted on 25. Februar 202626. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Kirby Star Allies
Kirby Star Allies

Es ist rund, rosa, zum Knuddeln niedlich und hat einen Mordhunger. Nein, es ist kein Pummeluff, sondern Kirby, der seinen blinken Schatten vorauswirft. Alle auf die Gegner Im neuen Kirbyspiel muss eine Menge Freunde um dich herum. Bis zu drei computergesteuerte Figuren begleiten dich und mähen die Gegner nieder, die dir das Leben zur Hölle…

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Shooter

Wenn eine Plattform plötzlich falsches Verhalten zeigt

Posted on 25. Februar 202610. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Wenn eine Plattform plötzlich falsches Verhalten zeigt
Wenn eine Plattform plötzlich falsches Verhalten zeigt

In 2D-Plattformern wirken manche Fehler hartnäckig, obwohl Bewegungscode und Collider scheinbar korrekt eingestellt sind. Eine Figur springt auf eine bestimmte Plattform und wird seitlich weggeschoben, während alle anderen Plattformen sauber funktionieren. In solchen Fällen liegt die Ursache oft nicht im Charakter selbst, sondern in der betroffenen Plattform. Unsichtbare Probleme in alten Plattformen Plattformen können im…

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Spieleprogrammierung

The Past Within – Mystery Point & Click Abenteuer

Posted on 24. Februar 2026 By Josefina Meloney Keine Kommentare zu The Past Within – Mystery Point & Click Abenteuer
The Past Within – Mystery Point & Click Abenteuer

Erkunde in the past within das Geheimnis von Albert Vanderboom. Gemeinsam mit einem Freund erkundest du Vergangenheit und Zukunft. Im  Point & Click Adventure erwarten dich verschiedene Rätsel, um das Mysterium des Erfinders zu lösen. Die Handlung spielt sowohl in der Zukunft als auch in der Vergangenheit und zusammen kommst du den Hintergründen auf die…

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Adventure

Bionic Commando

Posted on 24. Februar 202626. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Bionic Commando
Bionic Commando

Das ursprüngliche Bionic Commando war ein von Capcom entwickeltes Arcade-Spiel, das 1987 veröffentlicht wurde. Es ist ein Action-Platformer und das Gimmick ist der bionische Arm des Protagonisten, der über eine Greifpistole verfügt, mit der er sich in der Umgebung bewegen kann. Die Story von Bionic Commando Eine NES-Version wurde 1988 veröffentlicht und enthält erhebliche Unterschiede…

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Shooter

Die Angst und das gestohlene Weihnachten

Posted on 24. Februar 202625. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Die Angst und das gestohlene Weihnachten
Die Angst und das gestohlene Weihnachten

Die Angst und das gestohlene Weihnachten Ein Schlitten fährt durch weiße Nacht, Die Angst, die hat er mitgebracht. Sie lässt sich auch nicht lang bitte, Und steigt aus diesem edlen Schlitten, Schwarz ihr Haar, schwarz die Augen, die alle Hoffnung aus dir saugen. Ihr Kleid ist wie das Blut so rot, Sie kommt hervor, in…

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Lyrik

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